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任天堂ホームページ - 会社情報:会社の沿革
任天堂株式会社の会社の沿革のページです。 会社情報TOP > 会社の沿革 1889年 (明治22年) 山内房治郎が、京都市下京区にて花札の製造を開始。 1902年 (明治35年) 日本初のトランプ製造に着手。 1947年 (昭和22年) ...
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任天堂の歴史 - The社史
任天堂の歴史 1983年に発売したファミコンのヒットで社会現象を巻き起こした 任天堂の歴史は明治時代に花札の製造を行うために山内任天堂が創業されたことに始まる。創業者である山内房治郎は、明治時代に京都の鴨川付近に本社工場を構えて花札の製造を開始した。
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任天堂の歴史|任天堂アーカイブプロジェクト
任天堂の創業は1889年(明治22年)9月23日。. 職人で商才をもった山内房治郎が、京都市下京区正面通り大橋西入ルの地に小さな店を構え、花札を製造したのがその始まりとされている。. 福井宗助の長男として1868年(明治元年)6月生まれの山内房治郎は、1973 ...
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任天堂の歴史・創業ストーリー | Strainer
沿革 1949年9月 丸福かるた販売株式会社に社名変更。 1950年3月 任天堂かるた株式会社に社名変更するとともに、合名会社山内任天堂(現 株式会社山内)より大統領印等のかるたの製造業務を継承。 1951年7月 任天堂骨牌 株式会社に ...
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任天堂 - Wikipedia
沿革 山内房治郎社長時代(1889年 - 1929年) 当時は会社の形態ではないが便宜上「社長」と表記している。 1889年 9月23日 - 山内房治郎が京都府 京都市 下京区で任天堂骨牌(山内房治郎商店)を創業。花札の製造を始める [11]。
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創立からds誕生まで!任天堂の歴史116年間を振り返る [任天堂 ...
任天堂最初の家庭用ゲーム機「テレビゲーム15」を三菱電機と共同開発、発売開始。 1980 家庭用液晶電子ゲームとデジタルクオーツ時計を複合させた「ゲーム&ウォッチ(写真)」発売(4月28日)。横井氏が新幹線に乗っているとき ...
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会社情報:会社概要 - 任天堂ホームページ
任天堂株式会社の会社概要のページです。 連結社員数 6,737名(2021年9月末現在) 単独社員数 2,621名(2021年9月末現在)
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任天堂株式会社:会社情報
採用情報. 採用情報トップ. 新卒採用. キャリア採用. 関連会社採用. 任天堂のゲームに関する情報をインターネットを通じてお届けする映像コンテンツ. 社長が訊く 社長(当時)の岩田聡が開発スタッフに訊いたインタビュー企画.
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あゆみ - 株式会社ポケモン | The Pokémon Company ...
あゆみ|株式会社ポケモン|The Pokémon Company. 設立について. 1998年4月、ポケモンの原著作権者である、任天堂株式会社、株式会社クリーチャーズ、株式会社ゲームフリークの共同出資により、当社の前身であり、店舗運営事業を担うポケモンセンター ...
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NINTENDO64 - Wikipedia
沿革 1993年 お盆頃 - SGIと正式合意。 8月22日 - ファミコンスペースワールド'93(第5回初心会ソフト展示会)で任天堂がSGI、ミップス・テクノロジーズと共同で64ビット機を開発することを公表(プロジェクト・リアリティ)。 価格は250ドル以下、1995年(平成7年)末発売を予定 [6]。
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任天堂ホームページ - 会社情報:会社の沿革
任天堂株式会社の会社の沿革のページです。 会社情報TOP > 会社の沿革 1889年 (明治22年) 山内房治郎が、京都市下京区にて花札の製造を開始。 1902年 (明治35年) 日本初のトランプ製造に着手。 1947年 (昭和22年) ...
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任天堂の歴史 - The社史
任天堂の歴史 1983年に発売したファミコンのヒットで社会現象を巻き起こした 任天堂の歴史は明治時代に花札の製造を行うために山内任天堂が創業されたことに始まる。創業者である山内房治郎は、明治時代に京都の鴨川付近に本社工場を構えて花札の製造を開始した。
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任天堂の歴史|任天堂アーカイブプロジェクト
任天堂の創業は1889年(明治22年)9月23日。. 職人で商才をもった山内房治郎が、京都市下京区正面通り大橋西入ルの地に小さな店を構え、花札を製造したのがその始まりとされている。. 福井宗助の長男として1868年(明治元年)6月生まれの山内房治郎は、1973 ...
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任天堂の歴史・創業ストーリー | Strainer
沿革 1949年9月 丸福かるた販売株式会社に社名変更。 1950年3月 任天堂かるた株式会社に社名変更するとともに、合名会社山内任天堂(現 株式会社山内)より大統領印等のかるたの製造業務を継承。 1951年7月 任天堂骨牌 株式会社に ...
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任天堂 - Wikipedia
沿革 山内房治郎社長時代(1889年 - 1929年) 当時は会社の形態ではないが便宜上「社長」と表記している。 1889年 9月23日 - 山内房治郎が京都府 京都市 下京区で任天堂骨牌(山内房治郎商店)を創業。花札の製造を始める [11]。
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創立からds誕生まで!任天堂の歴史116年間を振り返る [任天堂 ...
任天堂最初の家庭用ゲーム機「テレビゲーム15」を三菱電機と共同開発、発売開始。 1980 家庭用液晶電子ゲームとデジタルクオーツ時計を複合させた「ゲーム&ウォッチ(写真)」発売(4月28日)。横井氏が新幹線に乗っているとき ...
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会社情報:会社概要 - 任天堂ホームページ
任天堂株式会社の会社概要のページです。 連結社員数 6,737名(2021年9月末現在) 単独社員数 2,621名(2021年9月末現在)
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任天堂株式会社:会社情報
採用情報. 採用情報トップ. 新卒採用. キャリア採用. 関連会社採用. 任天堂のゲームに関する情報をインターネットを通じてお届けする映像コンテンツ. 社長が訊く 社長(当時)の岩田聡が開発スタッフに訊いたインタビュー企画.
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あゆみ - 株式会社ポケモン | The Pokémon Company ...
あゆみ|株式会社ポケモン|The Pokémon Company. 設立について. 1998年4月、ポケモンの原著作権者である、任天堂株式会社、株式会社クリーチャーズ、株式会社ゲームフリークの共同出資により、当社の前身であり、店舗運営事業を担うポケモンセンター ...
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NINTENDO64 - Wikipedia
沿革 1993年 お盆頃 - SGIと正式合意。 8月22日 - ファミコンスペースワールド'93(第5回初心会ソフト展示会)で任天堂がSGI、ミップス・テクノロジーズと共同で64ビット機を開発することを公表(プロジェクト・リアリティ)。 価格は250ドル以下、1995年(平成7年)末発売を予定 [6]。
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任天堂 - 沿革 - Weblio辞書
任天堂 沿革 任天堂株式会社(にんてんどう、英: Nintendo Co., Ltd.[1][8])は、主に玩具やコンピュータゲームの開発・製造・販売を行う日本の企業。TOP...
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任天堂NINTENDOの歴史を調べてみた | s2works
任天堂とはどんな歴史があったのか。 今回は、ヒットゲームを数多く生み出しているNINTENDOを調べてみました。 ※Web上での調査によるものですので、誤認や間違いも含まれていると思います。 また、問題がございましたらご連絡ください
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マリオを生んだ世界的ゲームメーカーの任天堂株式会社って ...
みなさんは任天堂株式会社をご存知ですか?任天堂株式会社(以下、任天堂)は、幅広い種類の玩具からコンピュータゲームの開発、製造、販売を行なっている会社です。みなさんも一度は見たことがあるマリオを生んだ会社として世界的な知名度は日本企業としてもトップレベルです。
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任天堂(nintendo)の株の買い方は? 一株でも買える?優待って ...
任天堂の沿革まとめ 元々は カルタとトランプ で有名な会社です。1889年に初代がカルタを製造し、1947年に京都市東山区今熊野東瓦町に株式会社丸福として創業します。 その後、任天堂骨牌株式会社(にんてんどうかるたかぶしき ...
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沿革 | 会社案内 | 任天堂販売株式会社ホームページ
沿革. 2017年. 任天堂販売株式会社として事業をスタート. 大和聡 代表取締役社長に就任. 本社を台東区浅草橋に置く. 大阪支店を大阪市北区に置く. 京都物流センターを京都府宇治市に置く. 「Nintendo Switch」を販売開始. 2018年.
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任天堂:驚きを生んだ出会いの歴史 | BNL | Eightのメディア
任天堂:驚きを生んだ出会いの歴史. 中小企業から大企業へ、突破のきっかけとなった出会いをテーマに、これまでBNL Historyではヤマハとオムロンと伊藤園を取り上げてきた。. 任天堂にも、その発展を語るうえで欠かせない運命的な出会いがいくつもあった ...
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任天堂の語源・由来・意味 | 語源由来図書館
任天堂 とは(意味・説明). 任天堂 の読み方(かな・外国語表記). 創業者・設立. 沿革. 任天堂 の社名の由来・語源. 運を天に任せる. 花札『天狗』の名に由来. 任侠に由来. 任天堂 の代表的な商品・作品.
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任天堂の歴史|任天堂アーカイブプロジェクト
任天堂のさまざまな部署を渡り歩いた大西 康博はこれらの商品に対して、当時のインタビューでこう答えている。 「こういう体質のマーケットを相手にしていますから、なんとか安定したい。なんとか掴みたいみたいなところがあると思うんですよ
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Nintendo Switch - 沿革 - Weblio辞書
Nintendo Switch 沿革 2013年2月 ‐ これまで独立した本部で別々に開発されてきた、携帯ゲーム機と据置型ゲーム機の開発体制が統合され、統合開発本部が組織された[23]。2014年プロジェクト開始 ...
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Nintendo Switch - Wikipedia
Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)は、任天堂が開発して2017年に発売した家庭用ゲーム機。日本でのキャッチコピーは、「カタチを変えてどこへでも」「いつでも、どこでも、誰とでも」(本体パッケージには「play anytime, anywhere, with anyone.
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会社情報:役員一覧 - 任天堂ホームページ
任天堂株式会社の役員一覧のページです。 会社情報TOP > 役員一覧 代表取締役社長 古川 俊太郎 代表取締役 フェロー 宮本 茂 取締役 専務執行役員 高橋 伸也 取締役 上席執行役員 塩田 興 柴田 聡 社外取締役 Chris Meledandri ...
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ニンテンドーDS - 沿革 - Weblio辞書
ニンテンドーDS 沿革 2003年8月 - 任天堂は今までとは異なる質の商品を開発していることを発表。2004年9月21日 - 任天堂、発売日と価格を発表[7]。北米では2004年11月21日に149.9...
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PDF 任天堂とソニーの経営戦略 - 駒澤大学
4 1.企業概要・沿革 1.1 企業概要 任天堂株式会社と株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント の企業概要を述べる。 任天堂株式会社 代表取締役社長 古川俊太郎 設立 1947年11月20日 (創業 1889年9月23日) 資本金
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沿革 | 株式会社SRD【ゲームソフト及びWebシステムの受託 ...
沿革. 1979. 大阪府守口市京阪本通りに資本金800万で株式会社エス.アール.ディー(現・株式会社SRD)を設立. 1982. 京都営業所(現・京都事業所)を任天堂社屋内(京都市東山区鳥羽街道)に新設. 本社を吹田市江の木町に移転. ゲーム受託開発開始. 1987. 資本金 ...
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任天堂株式会社:ニュースリリース
任天堂株式会社のニュースリリースです。 ユニバーサル・スタジオ・ジャパンの『スーパー・ニンテンドー・ワールド』をエリア拡張 2024年の開業を目指し、「ドンキーコング」をテーマとした新エリアが誕生
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ニンテンドー3DS - 沿革 - Weblio辞書
ニンテンドー3DS 沿革 発売前には各地で、ニンテンドー3DSの3D映像を実際に見られるブースが設置された。JR秋葉原駅にて2011年2月2日撮影2010年3月23日に初めてその存在が公式に発表され[9]...
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Wii - Wikipedia
沿革 2003年 5月13日(現地時間) - E3 2003のプレスカンファレンスで、ニンテンドーゲームキューブの次世代機を開発中であることが明らかにされた [4]。 2004年 6月9日 - 任天堂経営方針説明会で、「革命」を意味するコードネーム「レボリューション」を発表。
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任天堂の歴史|任天堂アーカイブプロジェクト
※任天堂アーカイブプロジェクトに掲載している任天堂の歴史は、すべて独自調査したものです。出典元がはっきりしない話や真贋不明の情報につきましては、基本的に掲載を見合わせております。参考文献は下記の「参考文献をみる」にまとめています。
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グローバル市場でも発揮された任天堂のブランド力の裏に ...
ゲーム専用機だけでなく、iOSやAndroidを搭載したスマートフォン端末がゲーム機として使われていることもあります。. このように強力な世界的競合がいるゲーム事業で、国内に依存せずにビジネスを行えていることは、任天堂の底力・ブランド力を示して ...
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任天堂ホームページ - 会社情報:会社の沿革
任天堂株式会社の会社の沿革のページです。 会社情報TOP > 会社の沿革 1889年 (明治22年) 山内房治郎が、京都市下京区にて花札の製造を開始。 1902年 (明治35年) 日本初のトランプ製造に着手。 1947年 (昭和22年) ...
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任天堂の歴史 - The社史
任天堂の歴史 1983年に発売したファミコンのヒットで社会現象を巻き起こした 任天堂の歴史は明治時代に花札の製造を行うために山内任天堂が創業されたことに始まる。創業者である山内房治郎は、明治時代に京都の鴨川付近に本社工場を構えて花札の製造を開始した。
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任天堂の歴史|任天堂アーカイブプロジェクト
任天堂の創業は1889年(明治22年)9月23日。. 職人で商才をもった山内房治郎が、京都市下京区正面通り大橋西入ルの地に小さな店を構え、花札を製造したのがその始まりとされている。. 福井宗助の長男として1868年(明治元年)6月生まれの山内房治郎は、1973 ...
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任天堂の歴史・創業ストーリー | Strainer
沿革 1949年9月 丸福かるた販売株式会社に社名変更。 1950年3月 任天堂かるた株式会社に社名変更するとともに、合名会社山内任天堂(現 株式会社山内)より大統領印等のかるたの製造業務を継承。 1951年7月 任天堂骨牌 株式会社に ...
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任天堂 - Wikipedia
沿革 山内房治郎社長時代(1889年 - 1929年) 当時は会社の形態ではないが便宜上「社長」と表記している。 1889年 9月23日 - 山内房治郎が京都府 京都市 下京区で任天堂骨牌(山内房治郎商店)を創業。花札の製造を始める [11]。
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創立からds誕生まで!任天堂の歴史116年間を振り返る [任天堂 ...
任天堂最初の家庭用ゲーム機「テレビゲーム15」を三菱電機と共同開発、発売開始。 1980 家庭用液晶電子ゲームとデジタルクオーツ時計を複合させた「ゲーム&ウォッチ(写真)」発売(4月28日)。横井氏が新幹線に乗っているとき ...
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会社情報:会社概要 - 任天堂ホームページ
任天堂株式会社の会社概要のページです。 連結社員数 6,737名(2021年9月末現在) 単独社員数 2,621名(2021年9月末現在)
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任天堂株式会社:会社情報
採用情報. 採用情報トップ. 新卒採用. キャリア採用. 関連会社採用. 任天堂のゲームに関する情報をインターネットを通じてお届けする映像コンテンツ. 社長が訊く 社長(当時)の岩田聡が開発スタッフに訊いたインタビュー企画.
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あゆみ - 株式会社ポケモン | The Pokémon Company ...
あゆみ|株式会社ポケモン|The Pokémon Company. 設立について. 1998年4月、ポケモンの原著作権者である、任天堂株式会社、株式会社クリーチャーズ、株式会社ゲームフリークの共同出資により、当社の前身であり、店舗運営事業を担うポケモンセンター ...
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NINTENDO64 - Wikipedia
沿革 1993年 お盆頃 - SGIと正式合意。 8月22日 - ファミコンスペースワールド'93(第5回初心会ソフト展示会)で任天堂がSGI、ミップス・テクノロジーズと共同で64ビット機を開発することを公表(プロジェクト・リアリティ)。 価格は250ドル以下、1995年(平成7年)末発売を予定 [6]。
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任天堂 - 沿革 - Weblio辞書
任天堂 沿革 任天堂株式会社(にんてんどう、英: Nintendo Co., Ltd.[1][8])は、主に玩具やコンピュータゲームの開発・製造・販売を行う日本の企業。TOP...
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任天堂NINTENDOの歴史を調べてみた | s2works
任天堂とはどんな歴史があったのか。 今回は、ヒットゲームを数多く生み出しているNINTENDOを調べてみました。 ※Web上での調査によるものですので、誤認や間違いも含まれていると思います。 また、問題がございましたらご連絡ください
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マリオを生んだ世界的ゲームメーカーの任天堂株式会社って ...
みなさんは任天堂株式会社をご存知ですか?任天堂株式会社(以下、任天堂)は、幅広い種類の玩具からコンピュータゲームの開発、製造、販売を行なっている会社です。みなさんも一度は見たことがあるマリオを生んだ会社として世界的な知名度は日本企業としてもトップレベルです。
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任天堂(nintendo)の株の買い方は? 一株でも買える?優待って ...
任天堂の沿革まとめ 元々は カルタとトランプ で有名な会社です。1889年に初代がカルタを製造し、1947年に京都市東山区今熊野東瓦町に株式会社丸福として創業します。 その後、任天堂骨牌株式会社(にんてんどうかるたかぶしき ...
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沿革 | 会社案内 | 任天堂販売株式会社ホームページ
沿革. 2017年. 任天堂販売株式会社として事業をスタート. 大和聡 代表取締役社長に就任. 本社を台東区浅草橋に置く. 大阪支店を大阪市北区に置く. 京都物流センターを京都府宇治市に置く. 「Nintendo Switch」を販売開始. 2018年.
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任天堂:驚きを生んだ出会いの歴史 | BNL | Eightのメディア
任天堂:驚きを生んだ出会いの歴史. 中小企業から大企業へ、突破のきっかけとなった出会いをテーマに、これまでBNL Historyではヤマハとオムロンと伊藤園を取り上げてきた。. 任天堂にも、その発展を語るうえで欠かせない運命的な出会いがいくつもあった ...
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任天堂の語源・由来・意味 | 語源由来図書館
任天堂 とは(意味・説明). 任天堂 の読み方(かな・外国語表記). 創業者・設立. 沿革. 任天堂 の社名の由来・語源. 運を天に任せる. 花札『天狗』の名に由来. 任侠に由来. 任天堂 の代表的な商品・作品.
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任天堂の歴史|任天堂アーカイブプロジェクト
任天堂のさまざまな部署を渡り歩いた大西 康博はこれらの商品に対して、当時のインタビューでこう答えている。 「こういう体質のマーケットを相手にしていますから、なんとか安定したい。なんとか掴みたいみたいなところがあると思うんですよ
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Nintendo Switch - 沿革 - Weblio辞書
Nintendo Switch 沿革 2013年2月 ‐ これまで独立した本部で別々に開発されてきた、携帯ゲーム機と据置型ゲーム機の開発体制が統合され、統合開発本部が組織された[23]。2014年プロジェクト開始 ...
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Nintendo Switch - Wikipedia
Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)は、任天堂が開発して2017年に発売した家庭用ゲーム機。日本でのキャッチコピーは、「カタチを変えてどこへでも」「いつでも、どこでも、誰とでも」(本体パッケージには「play anytime, anywhere, with anyone.
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会社情報:役員一覧 - 任天堂ホームページ
任天堂株式会社の役員一覧のページです。 会社情報TOP > 役員一覧 代表取締役社長 古川 俊太郎 代表取締役 フェロー 宮本 茂 取締役 専務執行役員 高橋 伸也 取締役 上席執行役員 塩田 興 柴田 聡 社外取締役 Chris Meledandri ...
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ニンテンドーDS - 沿革 - Weblio辞書
ニンテンドーDS 沿革 2003年8月 - 任天堂は今までとは異なる質の商品を開発していることを発表。2004年9月21日 - 任天堂、発売日と価格を発表[7]。北米では2004年11月21日に149.9...
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PDF 任天堂とソニーの経営戦略 - 駒澤大学
4 1.企業概要・沿革 1.1 企業概要 任天堂株式会社と株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント の企業概要を述べる。 任天堂株式会社 代表取締役社長 古川俊太郎 設立 1947年11月20日 (創業 1889年9月23日) 資本金
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沿革 | 株式会社SRD【ゲームソフト及びWebシステムの受託 ...
沿革. 1979. 大阪府守口市京阪本通りに資本金800万で株式会社エス.アール.ディー(現・株式会社SRD)を設立. 1982. 京都営業所(現・京都事業所)を任天堂社屋内(京都市東山区鳥羽街道)に新設. 本社を吹田市江の木町に移転. ゲーム受託開発開始. 1987. 資本金 ...
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任天堂株式会社:ニュースリリース
任天堂株式会社のニュースリリースです。 ユニバーサル・スタジオ・ジャパンの『スーパー・ニンテンドー・ワールド』をエリア拡張 2024年の開業を目指し、「ドンキーコング」をテーマとした新エリアが誕生
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ニンテンドー3DS - 沿革 - Weblio辞書
ニンテンドー3DS 沿革 発売前には各地で、ニンテンドー3DSの3D映像を実際に見られるブースが設置された。JR秋葉原駅にて2011年2月2日撮影2010年3月23日に初めてその存在が公式に発表され[9]...
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Wii - Wikipedia
沿革 2003年 5月13日(現地時間) - E3 2003のプレスカンファレンスで、ニンテンドーゲームキューブの次世代機を開発中であることが明らかにされた [4]。 2004年 6月9日 - 任天堂経営方針説明会で、「革命」を意味するコードネーム「レボリューション」を発表。
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任天堂の歴史|任天堂アーカイブプロジェクト
※任天堂アーカイブプロジェクトに掲載している任天堂の歴史は、すべて独自調査したものです。出典元がはっきりしない話や真贋不明の情報につきましては、基本的に掲載を見合わせております。参考文献は下記の「参考文献をみる」にまとめています。
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グローバル市場でも発揮された任天堂のブランド力の裏に ...
ゲーム専用機だけでなく、iOSやAndroidを搭載したスマートフォン端末がゲーム機として使われていることもあります。. このように強力な世界的競合がいるゲーム事業で、国内に依存せずにビジネスを行えていることは、任天堂の底力・ブランド力を示して ...
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ゲームメーカー・任天堂が出来るまで〜花札からファミコン ...
創業は130年近くも過去に遡る、明治時代の半ば。あらゆるゲームメーカーの中でも最も長い歴史があり、「娯楽」に取り組んできた任天堂は ...
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PDF ゲーム業界の歴史
機能が備わっていた。任天堂はゲームボーイ、スーファミ共にヒットさせることに成功した。こうして 家庭用ゲームは10年間ほど任天堂を中心とした市場が形成された。 任天堂中心の市場に、90年代半ば、変革期が訪れた。94年
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任天堂株式会社 - 沿革(2021年3月期) 有価証券報告書 レポート ...
任天堂株式会社の有価証券報告書 (2021年3月期) の「沿革」についての抜粋です。健全!どんぶり会計β版は、スマートフォン(スマホ)でも読める有価証券報告書、そして、財務諸表をビジュアル化(比例縮尺)にすることで会社経営を大局でとらえることを可能にするツールが特徴のウェブ ...
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Nintendo Switch - Wikipedia
Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)は、任天堂が開発して2017年に発売した家庭用ゲーム機。日本でのキャッチコピーは、「カタチを変えてどこへでも」「いつでも、どこでも、誰とでも」(本体パッケージには「play anytime, anywhere, with anyone.
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NINTENDO64 - Wikipedia
沿革 1993年 お盆頃 - SGIと正式合意。 8月22日 - ファミコンスペースワールド'93(第5回初心会ソフト展示会)で任天堂がSGI、ミップス・テクノロジーズと共同で64ビット機を開発することを公表(プロジェクト・リアリティ)。 価格は250ドル以下、1995年(平成7年)末発売を予定 [6]。
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Wii - Wikipedia
沿革 2003年 5月13日(現地時間) - E3 2003のプレスカンファレンスで、ニンテンドーゲームキューブの次世代機を開発中であることが明らかにされた [4]。 2004年 6月9日 - 任天堂経営方針説明会で、「革命」を意味するコードネーム「レボリューション」を発表。
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ニンテンドースイッチが成功した本当の理由【ゲーム業界人が ...
【徹底分析】WiiUは失敗したのにニンテンドースイッチがヒットした5つの理由ニンテンドースイッチの勢いが止まりません!大人気ですね!でもなぜ、こんなに人気なのかご存知でしょうか?今回はニンテンドースイッチが成功して、いまだに大人気となった理
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グループ経営とグローバル展開 | 沿革 | 会社情報 | 世界的 ...
沿革 グループ経営とグローバル展開:1998~(平成10年~) 1998年 (平成10年) マイクロガスジェネレータの量産開始 化学品事業本部、組織再編(6事業部) 介護者滞在施設「あすなろの家」竣工 1999年 (平成11年) チェコの ...
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ツムラの歴史 | ツムラについて | ツムラ
「自然と健康を科学する」株式会社ツムラのツムラの歴史ページです。ツムラの歴史について掲載しています。 1936(昭和11年) 株式会社への組織改正 西洋医学万能の時代的趨勢にあって、 中将湯を核に順天堂の和漢薬は広く大衆に浸透 ...
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沿革の意味を分かりやすく解説!経歴・年表・変遷・歴史との ...
沿革の意味 沿革(えんかく)とは、 物事の移り変わりや、今日までの歴史 を意味します。 個人に使うことはなく、企業や学校など、団体・組織の歴史を表す際によく使われます。 会社のHPを見てみると、沿革は以下のような書き方で表記されることが多いですよね。
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<7974> 任天堂株式会社 沿革 | 決算、業績予想、決算 ...
その他製品 <7974> 任天堂株式会社 沿革 企業情報 業績 決算予定 人事異動 適時開示・IR 財務データ 大量保有(自社保有分)New 大量保有(被保有分)New 決算情報Excelアドイン 事業の内容 沿革 課題 事業等のリスク 研究開発活動
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ゲームフリーク - Wikipedia
株式会社ゲームフリーク(英: GAME FREAK Inc.)は、ゲームソフトの企画、開発、販売を事業内容としている日本の企業。任天堂、クリーチャーズと並ぶ、『ポケットモンスター』シリーズの開発に関わる3社の一角。
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会社の沿革 | 1-UP Studio Inc.
1-UPスタジオ株式会社のオフィシャルサイト「1-UPスタジオホームページ」です。 2000年 6月 東京都武蔵野市に任天堂100%出資の子会社として 株式会社ブラウニー・ブラウン設立 2001年 12月 『マジカルバケーション』(任天堂)開発担当
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任天堂の経営方針から学ぶ差別化戦略 | 集客・広告戦略 ...
任天堂の経営方針から学ぶ差別化戦略. 最終更新日:2022年01月18日. この記事では、玩具やコンピュータゲームの開発・製造・販売を行う 「任天堂」 の差別化戦略について解説しています。. 貴社の今後の企業戦略の策定にお役立ていただければ幸いです ...
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3/3 創立からds誕生まで!任天堂の歴史116年間を振り返る ...
任天堂と松下電器が、次世代ゲーム機を主体としたデジタルネットワーク家電戦略で包括提携。ニンテンドウ64の後継機「Dolphin(コードネーム)」を発表(5/12)。 ニンテンドウ64用周辺機器「64DD」を使った会員制ネットワークサービス「ランドネット」の運営のため、任天堂とリクルートの ...
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1990年代 | 沿革 | 企業情報 | 会社案内 | 京セラ
沿革 1990年~ 1990年 1月 AVXグループが京セラグループに参加(現・KYOCERA AVX Components Corp.) ... 3月 米国にKyocera Industrial Ceramics Corp.を設立 1991年 10月 京セラ環境憲章を制定 1994年 1月 京セラ、任天堂等20 ...
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任天堂が乗り越えてきた"危機"【前編】 [任天堂ゲーム] All About
任天堂が乗り越えてきた"危機"【前編】 いまや国内3位の大企業に成長した任天堂も、創業以来くぐり抜けてきた「危機」は一度や二度ではありません。その経験が現在の任天堂にどのように活かされているのかを見ていくことにしましょう。
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ソニー・インタラクティブエンタテインメント沿革
ソニー・インタラクティブエンタテインメント沿革. それまでの家庭用ゲーム機の常識を覆す圧倒的パワーと、スタイリッシュなデザインで一世を風靡。. 業務用ビデオゲームに匹敵する高解像度のリアルタイム3DCG表示を実現し、テレビゲーム新時代の到来 ...
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ソニーグループポータル | Sony Japan | 会社沿革
会社沿革 1950 - 1960 - 1970 - 1980 - 1990 - 2000 - 経営関連 エレクトロニクス 映画・音楽 金融 ゲーム&ネットワークサービス モバイル・インターネット 1946 東京通信工業株式会社 終戦翌年の1946年、井深大と盛田昭夫は、東京・日本橋の ...
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沿革(えんかく)の意味 - goo国語辞書
沿革(えんかく)とは。意味や解説、類語。《「沿」は前に因って変わらない、「革」は旧を改め新しくする意》物事の移り変わり。今日までの歴史。変遷。「町の―」 - goo国語辞書は30万4千件語以上を収録。政治・経済 ...
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任天堂のゲーム機の歴史をやたらポップでオサレな感じに ...
任天堂のゲーム機の歴史をやたらポップでオサレな感じにまとめたムービー「History of Nintendo 2012」 1980年に発売された任天堂初の携帯型ゲーム機 ...
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任天堂のゲーム機の販売動向推移をさぐる(2020年公開版)(不破 ...
任天堂では2021年3月末期における全世界でのNintendo Switchのセールス予想を1900万台としているが、これは2020年3月末期の実績2103万台を下回っている ...
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任天堂が中国企業との提携で中国市場進出へ…テンセントは ...
任天堂が中国企業との提携で中国市場進出へ…テンセントは任天堂のキャラやノウハウが狙いか スーパーマリオは、何十年にもわたって注目を浴びてきた。そして今でも任天堂で最も人気があり、最も有名なキャラクターだ。
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【財務分析】任天堂・ゲーム業界【Nintendo Switch ...
今回はゲーム業界の財務・企業分析です。 とりわけ、Nintendo Switchが絶好調な「任天堂」を取り上げます。 任天堂ホームページ 36925 Tweets 173 Users 272 Pockets任天堂ホームページht
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ニンテンドーDS Lite - 沿革 - Weblio辞書
ニンテンドーDS Lite 沿革 ニンテンドーDS Lite(ニンテンドーディーエスライト)は、任天堂から2006年に発売された携帯型ゲーム機。希望小売価格は当初16,800円(税込)で、2010年6月19日からオープン価格となった&...
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任天堂 山内組長の格言 - kakunist ページ!
任天堂とは? 任天堂の社名は「運を天に任せる」に由来する。 付言するなら山内は「運を天に任せたりせず、人事を尽くして天命を待つ」人だった。 任天堂の創業は1889(明治22)年、有名な工芸職人だった山内房治郎が京都の平安
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山内任天堂 - 任天堂大辞典
沿革 1933年 山内 積良により設立。 1949年 山内 博が任天堂骨牌から数えて3代目の社長に就任。 1950年3月 丸福かるた販売株式会社を任天堂かるた株式会社に社名変更、業務を同社に引き継ぐ。 子会社 丸福 関連項目 任天堂骨牌
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任天堂のSwitchの成功から何を学ぶべきか? | TechCrunch Japan
2018年8月1日任天堂はSwitchの発表以来、2000万台弱のシステムを販売することに成功している。これは Wii Uのトータル販売台数を抜き、Gamecubeの2170万台に迫る ...
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沿革 | 株式会社セガ
株式会社セガの沿革をご覧いただけます。 1960 日本娯楽物産(株)設立 「セガ1000」国産初のジュークボックス 1964 日本機械製造(株)吸収合併 業務用アミューズメント機器の製造開始
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代表挨拶・会社概要・沿革|和多田印刷株式会社
和多田印刷株式会社の代表挨拶・会社概要・沿革のご紹介ページです。企画から印刷、製函まで一貫してプロデュース。オフセット印刷はもちろん、特殊印刷にも対応しています。
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任天堂、"3度目の"中国市場参入に潜む死角…グーグルら参入 ...
任天堂、"3度目の"中国市場参入に潜む死角…グーグルら参入でゲーム業界に地殻変動. 4 月 18日、中国広東省は、 任天堂 のゲーム機 ...
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任天堂 売上/利益/業績推移の決算グラフで経営分析 | グラフで ...
数字のみの財務諸表をグラフに変換。売上、利益、総資産、保有する現金と有利子負債(借金)、内部留保を同じ縮尺で並べて、かんたんに決算を確認できます。 スーパーマリオシリーズ、ポケモン、あつまれ 動物の森等、ゲーム機器及び、ゲームソフト事業を展開する、任天堂、業績の推移 ...
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PDF 任天堂株式会社
任天堂はソフト会社に製作内容の制限をかける。 or ソフトに対してR18などの年齢制限をつける。 or ソフトに購買者(親)への忠告(warning) を明記する ことをソフト会社に義務付けるなどの措置、CSR対 応が求められる。 考察 ・ハード機の ...
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任天堂_百度百科 - Baidu
任天堂 历史沿革 编辑 播报 任天堂,是总部位于日本的著名游戏厂商,是现代电子游戏产业的开创者,电子游戏业三巨头之一。任天堂始建于1889年9月23日。创始人 山内房治郎。任天堂前身是京都 东山区的一家名为"任天堂骨牌 ...
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沿革 | 会社情報 | 会社案内 | 株式会社ブロッコリー
沿革 会社所在地 採用情報 IR情報 事業報告 プレスリリース 電子公告 IRカレンダー IRライブラリー ブロッコリーの取り組み プライバシーポリシー 知的財産権保護の取り組み ブロッコリーコンテンツに関するガイドライン ブロッコリー ...
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任天堂の不振で判明したブルーオーシャン戦略の弱点 ...
任天堂は1月、業績の下方修正を発表し、3期連続で営業赤字に陥ることが明らかになりました。かつてブルーオーシャン戦略を駆使して、急成長を遂げた実力も鳴りを潜め、打つ手打つ手が裏目に出ています。果たして任天堂の復活はありえるのか?
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ソニー企業株式会社|沿革
沿革. 1961. ソニーグループ (株)全額出資により、現在の銀座数寄屋橋にソニービルを建設し、. 管理運営をすることを目的として資本金100万円で設立. 損害保険代理店業開始. 1966. 銀座 ソニービル4月29日オープン. 高級フランス料理レストラン"マキシム・ド ...
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沿革 | Intelligent Systems Co., Ltd.
11月、任天堂株式会社との共同出資により、株式会社テックを設立 1986/昭和61年 12月、創業メンバー13名で設立(資本金330万円) 設立時の開発室は、今出川ラボ、田辺ラボの2カ所
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事業所一覧 | 会社案内 | 任天堂販売株式会社ホームページ
任天堂販売株式会社の会社案内「事業所一覧」のページです。 事業紹介 取扱商品 会社案内 採用情報 事業所一覧 東京本社 〒101-0054 東京都千代田区 ...
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丸福 - 任天堂大辞典
沿革 1947年11月 山内任天堂の花札、トランプ類の卸子会社として設立。 1949年9月 丸福かるた販売株式会社に社名変更 1950年3月 任天堂かるた株式会社に社名変更。 親会社 山内任天堂 関連項目 任天堂かるた 関連サイト 「 : 企業 ...
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任天堂の営業益、12年ぶりに過去最高を更新-4~6月期 ...
任天堂が6日発表した4-6月期の連結営業利益は前年同期の5.3倍の1447億円と市場予想(627億円)を大幅に上回り、12年ぶりに同四半期での過去最高 ...
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沿革:企業情報:オリンパス - Olympus
沿革. 創業の精神. 社会に向けて新しい価値を創造するという創業者の精神は、今日までオリンパスに受け継がれています。. 年表. 1919年の創業から現在に至るまでの、主な出来事をご紹介します。. オリンパス 革新の歴史. オリンパスグループの歴史を ...
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沿革 | 企業情報 | トヨタ車体株式会社
沿革. (株)豊田自動織機製作所が自動車生産のため、自動車組立工場を建設(当社の前身)。. トヨタ自動車工業 (株)が (株)豊田自動織機製作所から分離独立。. 工場はトヨタ自動車工業 (株)刈谷組立工場と呼称。. その後挙母工場完成により、刈谷工場と改称 ...
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任天堂が2020年度の決算を発表。売上高1兆7589億円、純 ...
任天堂の決算が発表 2021年5月6日、任天堂が2021年3月期決算短信を発表。売上額は前年比34.4パーセント増の1兆7589億円、営業利益は同81.8%増の6406億 ...
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取扱商品 | 任天堂販売株式会社ホームページ
任天堂販売株式会社の事業紹介「取扱商品」のページです。 事業紹介 取扱商品 会社案内 採用情報 取扱商品 ビデオゲーム 玩具、トレーディングカード オリジナル商品 サービスほか 取扱商品 ビデオゲーム 玩具、トレーディング ...
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任天堂「スイッチ」ベトナムで生産 中国から一部移管: 日本 ...
任天堂は主力の家庭用ゲーム機「ニンテンドースイッチ」の生産の一部を中国からベトナムに移管する。現在は電子機器の受託製造サービス(EMS ...
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任天堂の強み・弱み,SWOT分析|企業分析なら就活SWOT
任天堂の強み・弱み,SWOT分析です。就活SWOTで企業の強み・弱みを分析し、企業研究やエントリーシート対策に役立てましょう。 就活SWOT 企業検索 新卒採用 第二新卒・転職 ログイン HOME 企業研究 メーカー 任天堂 強み・弱み × ...
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任天堂本社開発棟 | Projects | 株式会社 日本設計
任天堂本社開発棟は、開発部門の集約によって業務の効率化を進めることを目的とした建物で、計画地近傍にある現本社との景観的な関係に配慮し、シンプルで深みのある外観としています。 環境配慮技術として自然通風型ダブルスキンをはじめ、太陽光パネル、蓄熱式熱源システム、フリー ...
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沿革|ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の会社情報「沿革」です。会社設立から今日までの歩みをご紹介します。 12月 PS4向けサバイバルアクションゲーム 「LET IT DIE」 北米・欧州にてサービススタート 11月 スマートフォン向けRPG
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任天堂ホームページ - 会社情報:会社の沿革
任天堂株式会社の会社の沿革のページです。 会社情報TOP > 会社の沿革 1889年 (明治22年) 山内房治郎が、京都市下京区にて花札の製造を開始。 1902年 (明治35年) 日本初のトランプ製造に着手。 1947年 (昭和22年) ...
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任天堂の歴史 - The社史
任天堂の歴史 1983年に発売したファミコンのヒットで社会現象を巻き起こした 任天堂の歴史は明治時代に花札の製造を行うために山内任天堂が創業されたことに始まる。創業者である山内房治郎は、明治時代に京都の鴨川付近に本社工場を構えて花札の製造を開始した。
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任天堂の歴史|任天堂アーカイブプロジェクト
任天堂の創業は1889年(明治22年)9月23日。. 職人で商才をもった山内房治郎が、京都市下京区正面通り大橋西入ルの地に小さな店を構え、花札を製造したのがその始まりとされている。. 福井宗助の長男として1868年(明治元年)6月生まれの山内房治郎は、1973 ...
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任天堂の歴史・創業ストーリー | Strainer
沿革 1949年9月 丸福かるた販売株式会社に社名変更。 1950年3月 任天堂かるた株式会社に社名変更するとともに、合名会社山内任天堂(現 株式会社山内)より大統領印等のかるたの製造業務を継承。 1951年7月 任天堂骨牌 株式会社に ...
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任天堂 - Wikipedia
沿革 山内房治郎社長時代(1889年 - 1929年) 当時は会社の形態ではないが便宜上「社長」と表記している。 1889年 9月23日 - 山内房治郎が京都府 京都市 下京区で任天堂骨牌(山内房治郎商店)を創業。花札の製造を始める [11]。
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創立からds誕生まで!任天堂の歴史116年間を振り返る [任天堂 ...
任天堂最初の家庭用ゲーム機「テレビゲーム15」を三菱電機と共同開発、発売開始。 1980 家庭用液晶電子ゲームとデジタルクオーツ時計を複合させた「ゲーム&ウォッチ(写真)」発売(4月28日)。横井氏が新幹線に乗っているとき ...
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会社情報:会社概要 - 任天堂ホームページ
任天堂株式会社の会社概要のページです。 連結社員数 6,737名(2021年9月末現在) 単独社員数 2,621名(2021年9月末現在)
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任天堂株式会社:会社情報
採用情報. 採用情報トップ. 新卒採用. キャリア採用. 関連会社採用. 任天堂のゲームに関する情報をインターネットを通じてお届けする映像コンテンツ. 社長が訊く 社長(当時)の岩田聡が開発スタッフに訊いたインタビュー企画.
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あゆみ - 株式会社ポケモン | The Pokémon Company ...
あゆみ|株式会社ポケモン|The Pokémon Company. 設立について. 1998年4月、ポケモンの原著作権者である、任天堂株式会社、株式会社クリーチャーズ、株式会社ゲームフリークの共同出資により、当社の前身であり、店舗運営事業を担うポケモンセンター ...
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NINTENDO64 - Wikipedia
沿革 1993年 お盆頃 - SGIと正式合意。 8月22日 - ファミコンスペースワールド'93(第5回初心会ソフト展示会)で任天堂がSGI、ミップス・テクノロジーズと共同で64ビット機を開発することを公表(プロジェクト・リアリティ)。 価格は250ドル以下、1995年(平成7年)末発売を予定 [6]。
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任天堂 - 沿革 - Weblio辞書
任天堂 沿革 任天堂株式会社(にんてんどう、英: Nintendo Co., Ltd.[1][8])は、主に玩具やコンピュータゲームの開発・製造・販売を行う日本の企業。TOP...
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任天堂NINTENDOの歴史を調べてみた | s2works
任天堂とはどんな歴史があったのか。 今回は、ヒットゲームを数多く生み出しているNINTENDOを調べてみました。 ※Web上での調査によるものですので、誤認や間違いも含まれていると思います。 また、問題がございましたらご連絡ください
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マリオを生んだ世界的ゲームメーカーの任天堂株式会社って ...
みなさんは任天堂株式会社をご存知ですか?任天堂株式会社(以下、任天堂)は、幅広い種類の玩具からコンピュータゲームの開発、製造、販売を行なっている会社です。みなさんも一度は見たことがあるマリオを生んだ会社として世界的な知名度は日本企業としてもトップレベルです。
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任天堂(nintendo)の株の買い方は? 一株でも買える?優待って ...
任天堂の沿革まとめ 元々は カルタとトランプ で有名な会社です。1889年に初代がカルタを製造し、1947年に京都市東山区今熊野東瓦町に株式会社丸福として創業します。 その後、任天堂骨牌株式会社(にんてんどうかるたかぶしき ...
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沿革 | 会社案内 | 任天堂販売株式会社ホームページ
沿革. 2017年. 任天堂販売株式会社として事業をスタート. 大和聡 代表取締役社長に就任. 本社を台東区浅草橋に置く. 大阪支店を大阪市北区に置く. 京都物流センターを京都府宇治市に置く. 「Nintendo Switch」を販売開始. 2018年.
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任天堂:驚きを生んだ出会いの歴史 | BNL | Eightのメディア
任天堂:驚きを生んだ出会いの歴史. 中小企業から大企業へ、突破のきっかけとなった出会いをテーマに、これまでBNL Historyではヤマハとオムロンと伊藤園を取り上げてきた。. 任天堂にも、その発展を語るうえで欠かせない運命的な出会いがいくつもあった ...
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任天堂の語源・由来・意味 | 語源由来図書館
任天堂 とは(意味・説明). 任天堂 の読み方(かな・外国語表記). 創業者・設立. 沿革. 任天堂 の社名の由来・語源. 運を天に任せる. 花札『天狗』の名に由来. 任侠に由来. 任天堂 の代表的な商品・作品.
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任天堂の歴史|任天堂アーカイブプロジェクト
任天堂のさまざまな部署を渡り歩いた大西 康博はこれらの商品に対して、当時のインタビューでこう答えている。 「こういう体質のマーケットを相手にしていますから、なんとか安定したい。なんとか掴みたいみたいなところがあると思うんですよ
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Nintendo Switch - 沿革 - Weblio辞書
Nintendo Switch 沿革 2013年2月 ‐ これまで独立した本部で別々に開発されてきた、携帯ゲーム機と据置型ゲーム機の開発体制が統合され、統合開発本部が組織された[23]。2014年プロジェクト開始 ...
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Nintendo Switch - Wikipedia
Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)は、任天堂が開発して2017年に発売した家庭用ゲーム機。日本でのキャッチコピーは、「カタチを変えてどこへでも」「いつでも、どこでも、誰とでも」(本体パッケージには「play anytime, anywhere, with anyone.
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会社情報:役員一覧 - 任天堂ホームページ
任天堂株式会社の役員一覧のページです。 会社情報TOP > 役員一覧 代表取締役社長 古川 俊太郎 代表取締役 フェロー 宮本 茂 取締役 専務執行役員 高橋 伸也 取締役 上席執行役員 塩田 興 柴田 聡 社外取締役 Chris Meledandri ...
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ニンテンドーDS - 沿革 - Weblio辞書
ニンテンドーDS 沿革 2003年8月 - 任天堂は今までとは異なる質の商品を開発していることを発表。2004年9月21日 - 任天堂、発売日と価格を発表[7]。北米では2004年11月21日に149.9...
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PDF 任天堂とソニーの経営戦略 - 駒澤大学
4 1.企業概要・沿革 1.1 企業概要 任天堂株式会社と株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント の企業概要を述べる。 任天堂株式会社 代表取締役社長 古川俊太郎 設立 1947年11月20日 (創業 1889年9月23日) 資本金
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沿革 | 株式会社SRD【ゲームソフト及びWebシステムの受託 ...
沿革. 1979. 大阪府守口市京阪本通りに資本金800万で株式会社エス.アール.ディー(現・株式会社SRD)を設立. 1982. 京都営業所(現・京都事業所)を任天堂社屋内(京都市東山区鳥羽街道)に新設. 本社を吹田市江の木町に移転. ゲーム受託開発開始. 1987. 資本金 ...
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任天堂株式会社:ニュースリリース
任天堂株式会社のニュースリリースです。 ユニバーサル・スタジオ・ジャパンの『スーパー・ニンテンドー・ワールド』をエリア拡張 2024年の開業を目指し、「ドンキーコング」をテーマとした新エリアが誕生
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ニンテンドー3DS - 沿革 - Weblio辞書
ニンテンドー3DS 沿革 発売前には各地で、ニンテンドー3DSの3D映像を実際に見られるブースが設置された。JR秋葉原駅にて2011年2月2日撮影2010年3月23日に初めてその存在が公式に発表され[9]...
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Wii - Wikipedia
沿革 2003年 5月13日(現地時間) - E3 2003のプレスカンファレンスで、ニンテンドーゲームキューブの次世代機を開発中であることが明らかにされた [4]。 2004年 6月9日 - 任天堂経営方針説明会で、「革命」を意味するコードネーム「レボリューション」を発表。
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任天堂の歴史|任天堂アーカイブプロジェクト
※任天堂アーカイブプロジェクトに掲載している任天堂の歴史は、すべて独自調査したものです。出典元がはっきりしない話や真贋不明の情報につきましては、基本的に掲載を見合わせております。参考文献は下記の「参考文献をみる」にまとめています。
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グローバル市場でも発揮された任天堂のブランド力の裏に ...
ゲーム専用機だけでなく、iOSやAndroidを搭載したスマートフォン端末がゲーム機として使われていることもあります。. このように強力な世界的競合がいるゲーム事業で、国内に依存せずにビジネスを行えていることは、任天堂の底力・ブランド力を示して ...
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ゲームメーカー・任天堂が出来るまで〜花札からファミコン ...
創業は130年近くも過去に遡る、明治時代の半ば。あらゆるゲームメーカーの中でも最も長い歴史があり、「娯楽」に取り組んできた任天堂は ...
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PDF ゲーム業界の歴史
機能が備わっていた。任天堂はゲームボーイ、スーファミ共にヒットさせることに成功した。こうして 家庭用ゲームは10年間ほど任天堂を中心とした市場が形成された。 任天堂中心の市場に、90年代半ば、変革期が訪れた。94年
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任天堂株式会社 - 沿革(2021年3月期) 有価証券報告書 レポート ...
任天堂株式会社の有価証券報告書 (2021年3月期) の「沿革」についての抜粋です。健全!どんぶり会計β版は、スマートフォン(スマホ)でも読める有価証券報告書、そして、財務諸表をビジュアル化(比例縮尺)にすることで会社経営を大局でとらえることを可能にするツールが特徴のウェブ ...
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Nintendo Switch - Wikipedia
Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)は、任天堂が開発して2017年に発売した家庭用ゲーム機。日本でのキャッチコピーは、「カタチを変えてどこへでも」「いつでも、どこでも、誰とでも」(本体パッケージには「play anytime, anywhere, with anyone.
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NINTENDO64 - Wikipedia
沿革 1993年 お盆頃 - SGIと正式合意。 8月22日 - ファミコンスペースワールド'93(第5回初心会ソフト展示会)で任天堂がSGI、ミップス・テクノロジーズと共同で64ビット機を開発することを公表(プロジェクト・リアリティ)。 価格は250ドル以下、1995年(平成7年)末発売を予定 [6]。
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Wii - Wikipedia
沿革 2003年 5月13日(現地時間) - E3 2003のプレスカンファレンスで、ニンテンドーゲームキューブの次世代機を開発中であることが明らかにされた [4]。 2004年 6月9日 - 任天堂経営方針説明会で、「革命」を意味するコードネーム「レボリューション」を発表。
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ニンテンドースイッチが成功した本当の理由【ゲーム業界人が ...
【徹底分析】WiiUは失敗したのにニンテンドースイッチがヒットした5つの理由ニンテンドースイッチの勢いが止まりません!大人気ですね!でもなぜ、こんなに人気なのかご存知でしょうか?今回はニンテンドースイッチが成功して、いまだに大人気となった理
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グループ経営とグローバル展開 | 沿革 | 会社情報 | 世界的 ...
沿革 グループ経営とグローバル展開:1998~(平成10年~) 1998年 (平成10年) マイクロガスジェネレータの量産開始 化学品事業本部、組織再編(6事業部) 介護者滞在施設「あすなろの家」竣工 1999年 (平成11年) チェコの ...
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ツムラの歴史 | ツムラについて | ツムラ
「自然と健康を科学する」株式会社ツムラのツムラの歴史ページです。ツムラの歴史について掲載しています。 1936(昭和11年) 株式会社への組織改正 西洋医学万能の時代的趨勢にあって、 中将湯を核に順天堂の和漢薬は広く大衆に浸透 ...
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沿革の意味を分かりやすく解説!経歴・年表・変遷・歴史との ...
沿革の意味 沿革(えんかく)とは、 物事の移り変わりや、今日までの歴史 を意味します。 個人に使うことはなく、企業や学校など、団体・組織の歴史を表す際によく使われます。 会社のHPを見てみると、沿革は以下のような書き方で表記されることが多いですよね。
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<7974> 任天堂株式会社 沿革 | 決算、業績予想、決算 ...
その他製品 <7974> 任天堂株式会社 沿革 企業情報 業績 決算予定 人事異動 適時開示・IR 財務データ 大量保有(自社保有分)New 大量保有(被保有分)New 決算情報Excelアドイン 事業の内容 沿革 課題 事業等のリスク 研究開発活動
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ゲームフリーク - Wikipedia
株式会社ゲームフリーク(英: GAME FREAK Inc.)は、ゲームソフトの企画、開発、販売を事業内容としている日本の企業。任天堂、クリーチャーズと並ぶ、『ポケットモンスター』シリーズの開発に関わる3社の一角。
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会社の沿革 | 1-UP Studio Inc.
1-UPスタジオ株式会社のオフィシャルサイト「1-UPスタジオホームページ」です。 2000年 6月 東京都武蔵野市に任天堂100%出資の子会社として 株式会社ブラウニー・ブラウン設立 2001年 12月 『マジカルバケーション』(任天堂)開発担当
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任天堂の経営方針から学ぶ差別化戦略 | 集客・広告戦略 ...
任天堂の経営方針から学ぶ差別化戦略. 最終更新日:2022年01月18日. この記事では、玩具やコンピュータゲームの開発・製造・販売を行う 「任天堂」 の差別化戦略について解説しています。. 貴社の今後の企業戦略の策定にお役立ていただければ幸いです ...
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3/3 創立からds誕生まで!任天堂の歴史116年間を振り返る ...
任天堂と松下電器が、次世代ゲーム機を主体としたデジタルネットワーク家電戦略で包括提携。ニンテンドウ64の後継機「Dolphin(コードネーム)」を発表(5/12)。 ニンテンドウ64用周辺機器「64DD」を使った会員制ネットワークサービス「ランドネット」の運営のため、任天堂とリクルートの ...
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1990年代 | 沿革 | 企業情報 | 会社案内 | 京セラ
沿革 1990年~ 1990年 1月 AVXグループが京セラグループに参加(現・KYOCERA AVX Components Corp.) ... 3月 米国にKyocera Industrial Ceramics Corp.を設立 1991年 10月 京セラ環境憲章を制定 1994年 1月 京セラ、任天堂等20 ...
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任天堂が乗り越えてきた"危機"【前編】 [任天堂ゲーム] All About
任天堂が乗り越えてきた"危機"【前編】 いまや国内3位の大企業に成長した任天堂も、創業以来くぐり抜けてきた「危機」は一度や二度ではありません。その経験が現在の任天堂にどのように活かされているのかを見ていくことにしましょう。
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ソニー・インタラクティブエンタテインメント沿革
ソニー・インタラクティブエンタテインメント沿革. それまでの家庭用ゲーム機の常識を覆す圧倒的パワーと、スタイリッシュなデザインで一世を風靡。. 業務用ビデオゲームに匹敵する高解像度のリアルタイム3DCG表示を実現し、テレビゲーム新時代の到来 ...
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ソニーグループポータル | Sony Japan | 会社沿革
会社沿革 1950 - 1960 - 1970 - 1980 - 1990 - 2000 - 経営関連 エレクトロニクス 映画・音楽 金融 ゲーム&ネットワークサービス モバイル・インターネット 1946 東京通信工業株式会社 終戦翌年の1946年、井深大と盛田昭夫は、東京・日本橋の ...
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沿革(えんかく)の意味 - goo国語辞書
沿革(えんかく)とは。意味や解説、類語。《「沿」は前に因って変わらない、「革」は旧を改め新しくする意》物事の移り変わり。今日までの歴史。変遷。「町の―」 - goo国語辞書は30万4千件語以上を収録。政治・経済 ...
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任天堂のゲーム機の歴史をやたらポップでオサレな感じに ...
任天堂のゲーム機の歴史をやたらポップでオサレな感じにまとめたムービー「History of Nintendo 2012」 1980年に発売された任天堂初の携帯型ゲーム機 ...
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任天堂のゲーム機の販売動向推移をさぐる(2020年公開版)(不破 ...
任天堂では2021年3月末期における全世界でのNintendo Switchのセールス予想を1900万台としているが、これは2020年3月末期の実績2103万台を下回っている ...
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任天堂が中国企業との提携で中国市場進出へ…テンセントは ...
任天堂が中国企業との提携で中国市場進出へ…テンセントは任天堂のキャラやノウハウが狙いか スーパーマリオは、何十年にもわたって注目を浴びてきた。そして今でも任天堂で最も人気があり、最も有名なキャラクターだ。
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【財務分析】任天堂・ゲーム業界【Nintendo Switch ...
今回はゲーム業界の財務・企業分析です。 とりわけ、Nintendo Switchが絶好調な「任天堂」を取り上げます。 任天堂ホームページ 36925 Tweets 173 Users 272 Pockets任天堂ホームページht
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ニンテンドーDS Lite - 沿革 - Weblio辞書
ニンテンドーDS Lite 沿革 ニンテンドーDS Lite(ニンテンドーディーエスライト)は、任天堂から2006年に発売された携帯型ゲーム機。希望小売価格は当初16,800円(税込)で、2010年6月19日からオープン価格となった&...
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任天堂 山内組長の格言 - kakunist ページ!
任天堂とは? 任天堂の社名は「運を天に任せる」に由来する。 付言するなら山内は「運を天に任せたりせず、人事を尽くして天命を待つ」人だった。 任天堂の創業は1889(明治22)年、有名な工芸職人だった山内房治郎が京都の平安
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山内任天堂 - 任天堂大辞典
沿革 1933年 山内 積良により設立。 1949年 山内 博が任天堂骨牌から数えて3代目の社長に就任。 1950年3月 丸福かるた販売株式会社を任天堂かるた株式会社に社名変更、業務を同社に引き継ぐ。 子会社 丸福 関連項目 任天堂骨牌
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任天堂のSwitchの成功から何を学ぶべきか? | TechCrunch Japan
2018年8月1日任天堂はSwitchの発表以来、2000万台弱のシステムを販売することに成功している。これは Wii Uのトータル販売台数を抜き、Gamecubeの2170万台に迫る ...
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沿革 | 株式会社セガ
株式会社セガの沿革をご覧いただけます。 1960 日本娯楽物産(株)設立 「セガ1000」国産初のジュークボックス 1964 日本機械製造(株)吸収合併 業務用アミューズメント機器の製造開始
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代表挨拶・会社概要・沿革|和多田印刷株式会社
和多田印刷株式会社の代表挨拶・会社概要・沿革のご紹介ページです。企画から印刷、製函まで一貫してプロデュース。オフセット印刷はもちろん、特殊印刷にも対応しています。
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任天堂、"3度目の"中国市場参入に潜む死角…グーグルら参入 ...
任天堂、"3度目の"中国市場参入に潜む死角…グーグルら参入でゲーム業界に地殻変動. 4 月 18日、中国広東省は、 任天堂 のゲーム機 ...
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任天堂 売上/利益/業績推移の決算グラフで経営分析 | グラフで ...
数字のみの財務諸表をグラフに変換。売上、利益、総資産、保有する現金と有利子負債(借金)、内部留保を同じ縮尺で並べて、かんたんに決算を確認できます。 スーパーマリオシリーズ、ポケモン、あつまれ 動物の森等、ゲーム機器及び、ゲームソフト事業を展開する、任天堂、業績の推移 ...
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PDF 任天堂株式会社
任天堂はソフト会社に製作内容の制限をかける。 or ソフトに対してR18などの年齢制限をつける。 or ソフトに購買者(親)への忠告(warning) を明記する ことをソフト会社に義務付けるなどの措置、CSR対 応が求められる。 考察 ・ハード機の ...
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任天堂_百度百科 - Baidu
任天堂 历史沿革 编辑 播报 任天堂,是总部位于日本的著名游戏厂商,是现代电子游戏产业的开创者,电子游戏业三巨头之一。任天堂始建于1889年9月23日。创始人 山内房治郎。任天堂前身是京都 东山区的一家名为"任天堂骨牌 ...
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沿革 | 会社情報 | 会社案内 | 株式会社ブロッコリー
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任天堂の不振で判明したブルーオーシャン戦略の弱点 ...
任天堂は1月、業績の下方修正を発表し、3期連続で営業赤字に陥ることが明らかになりました。かつてブルーオーシャン戦略を駆使して、急成長を遂げた実力も鳴りを潜め、打つ手打つ手が裏目に出ています。果たして任天堂の復活はありえるのか?
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ソニー企業株式会社|沿革
沿革. 1961. ソニーグループ (株)全額出資により、現在の銀座数寄屋橋にソニービルを建設し、. 管理運営をすることを目的として資本金100万円で設立. 損害保険代理店業開始. 1966. 銀座 ソニービル4月29日オープン. 高級フランス料理レストラン"マキシム・ド ...
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沿革 | Intelligent Systems Co., Ltd.
11月、任天堂株式会社との共同出資により、株式会社テックを設立 1986/昭和61年 12月、創業メンバー13名で設立(資本金330万円) 設立時の開発室は、今出川ラボ、田辺ラボの2カ所
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事業所一覧 | 会社案内 | 任天堂販売株式会社ホームページ
任天堂販売株式会社の会社案内「事業所一覧」のページです。 事業紹介 取扱商品 会社案内 採用情報 事業所一覧 東京本社 〒101-0054 東京都千代田区 ...
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丸福 - 任天堂大辞典
沿革 1947年11月 山内任天堂の花札、トランプ類の卸子会社として設立。 1949年9月 丸福かるた販売株式会社に社名変更 1950年3月 任天堂かるた株式会社に社名変更。 親会社 山内任天堂 関連項目 任天堂かるた 関連サイト 「 : 企業 ...
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任天堂の営業益、12年ぶりに過去最高を更新-4~6月期 ...
任天堂が6日発表した4-6月期の連結営業利益は前年同期の5.3倍の1447億円と市場予想(627億円)を大幅に上回り、12年ぶりに同四半期での過去最高 ...
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沿革:企業情報:オリンパス - Olympus
沿革. 創業の精神. 社会に向けて新しい価値を創造するという創業者の精神は、今日までオリンパスに受け継がれています。. 年表. 1919年の創業から現在に至るまでの、主な出来事をご紹介します。. オリンパス 革新の歴史. オリンパスグループの歴史を ...
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沿革 | 企業情報 | トヨタ車体株式会社
沿革. (株)豊田自動織機製作所が自動車生産のため、自動車組立工場を建設(当社の前身)。. トヨタ自動車工業 (株)が (株)豊田自動織機製作所から分離独立。. 工場はトヨタ自動車工業 (株)刈谷組立工場と呼称。. その後挙母工場完成により、刈谷工場と改称 ...
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任天堂が2020年度の決算を発表。売上高1兆7589億円、純 ...
任天堂の決算が発表 2021年5月6日、任天堂が2021年3月期決算短信を発表。売上額は前年比34.4パーセント増の1兆7589億円、営業利益は同81.8%増の6406億 ...
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取扱商品 | 任天堂販売株式会社ホームページ
任天堂販売株式会社の事業紹介「取扱商品」のページです。 事業紹介 取扱商品 会社案内 採用情報 取扱商品 ビデオゲーム 玩具、トレーディングカード オリジナル商品 サービスほか 取扱商品 ビデオゲーム 玩具、トレーディング ...
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任天堂「スイッチ」ベトナムで生産 中国から一部移管: 日本 ...
任天堂は主力の家庭用ゲーム機「ニンテンドースイッチ」の生産の一部を中国からベトナムに移管する。現在は電子機器の受託製造サービス(EMS ...
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任天堂の強み・弱み,SWOT分析|企業分析なら就活SWOT
任天堂の強み・弱み,SWOT分析です。就活SWOTで企業の強み・弱みを分析し、企業研究やエントリーシート対策に役立てましょう。 就活SWOT 企業検索 新卒採用 第二新卒・転職 ログイン HOME 企業研究 メーカー 任天堂 強み・弱み × ...
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任天堂本社開発棟 | Projects | 株式会社 日本設計
任天堂本社開発棟は、開発部門の集約によって業務の効率化を進めることを目的とした建物で、計画地近傍にある現本社との景観的な関係に配慮し、シンプルで深みのある外観としています。 環境配慮技術として自然通風型ダブルスキンをはじめ、太陽光パネル、蓄熱式熱源システム、フリー ...
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沿革|ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の会社情報「沿革」です。会社設立から今日までの歩みをご紹介します。 12月 PS4向けサバイバルアクションゲーム 「LET IT DIE」 北米・欧州にてサービススタート 11月 スマートフォン向けRPG
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プレステ、栄華と失敗の25年史…任天堂から奪った"覇権の継承 ...
「プレステが発売された94年12月は、任天堂のスーパーファミコン時代の後期で、任天堂の次世代機となるNINTENDO64発売の1年半ほど前の時期。当時 ...
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Ps誕生秘話 裏切りの任天堂編
プレイステーション誕生秘話Part.1 裏切りの任天堂編. ソニーの作ったプレイステーションは、発売された1994年以降、約10年にわたって、. 日本および世界のゲーム市場を席巻していました。. プレイステーションが生まれた経緯はどのようなものだったのか ...
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沿革 | 株式会社グッド・フィール(Good-Feel)
株式会社グッド・フィールの沿革です。株式会社グッド・フィールは、家庭用ゲームソフト、スマートフォン向けゲーム・アプリなどの企画・開発・販売・運営を行うゲーム開発企業です。
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ニンテンドースイッチの経営戦略、マーケティング戦略 ...
日本が世界に誇るゲームメーカー「任天堂」。その任天堂が放ったゲーム機「ニンテンドースイッチ」は多くの人に受け入れられ大ヒットを記録しました。 そんな「ニンテンドースイッチ」にまつわる任天堂の経営戦略、マーケティング戦略について今回は迫っていきます。
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テンセントとは? 企業沿革と直近の動向を紹介する:日経 ...
任天堂、中国でのスイッチ発売でテンセントと協業 さらにテンセントは、任天堂との協業にも踏み切った。任天堂は19年4月26日、スイッチを中国で発売するため、テンセントと協業していると公式に発表。競合となる米マイクソロフトの「Xbox
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パイオニアの歴史 | 沿革 | 会社情報 | Pioneer
【パイオニア公式】ダイジェスト版年表と年代別年表(1937~、1950~、1968~、1980~、1990~、2000~、2008~、2016~)で、数々の世界初の製品やサービスを展開してきたパイオニアの歴史を確認できます。
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会社沿革 | 村田製作所
会社沿革 会社沿革 会社沿革 1944年10月 村田昭が京都市中京区で個人経営の村田製作所を創業 1950年12月 (株) 村田製作所に改組、資本金100万円 1955年3月 研究部門を (株) 大宮技研として創業の地に設置 1956年6月 (株) 村田 ...
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沿革 | 株式会社ブリヂストン
沿革 企業情報 歴史 1930 当社の前身である日本足袋タイヤ部により第1号タイヤが誕生 (乗用車用/29×4.50 4P) 1931 福岡県久留米市に「ブリッヂストンタイヤ株式会社」を設立 1934 久留米工場(現 久留米第1工場)が完成、本格 ...
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歴史・沿革 | 企業情報 | サッポロビール
歴史・沿革 ページの上部に戻る サッポロビールソーシャルメディア公式アカウント 商品情報 CM・動画 エンタメ レシピ 工場見学・ミュージアム キャンペーン 企業情報 採用情報 マイアカウント 会員規約 お客様サポート 飲食店様 ...
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沿革 | 会社情報 | 世界的すきま発想。日本化薬株式会社
沿革 日本化薬は1916年、日本初の産業用火薬メーカー「日本火薬製造株式会社」として誕生しました。 その後、帝国染料製造株式会社、山川製薬株式会社を吸収合併し、1945年に現在の社名である「日本化薬株式会社」となりました。
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沿革 | 東レの歴史 | 企業情報 | Toray
東レの沿革 創立~1950年代 1960年代 1970年代 1980年代 1990年代 2000年代 2010年代 1926 1月 「東洋レーヨン株式会社」創立 4月 滋賀工場設置認可取得(4月16日を当社創立記念日とする) 1927 4月 滋賀工場(現 滋賀事業場)を設立 ...
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本校の沿革 | 安田学園創立100周年記念サイト
本校の沿革 100周年記念事業 ご寄付のお願い HISTORY 本校の沿革 HOME 本校の沿革 PHOTO GALLERY 写真を見る 1923年 (大正12年3月) 東京保善商業学校設立(設立者 東京植民貿易語学校) 初代理事長兼初代校長 子爵 ...
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沿革|会社案内|ダイハツ工業株式会社 企業情報サイト
沿革 主要事項 主要商品 ひと目でわかるダイハツ 車種紹介 施設見学 調達活動 会社案内 メッセージ・ビジョン DNGA・技術・品質・安全 CSR・環境の取組み ニュースリリース 採用情報 ページの先頭へ プライバシーポリシー サイトのご ...
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沿革|企業情報|コクヨ
沿革 沿革 1900~1959年 1960~1979年 1980~1999年 2000~2009年 2010年~ 1905 黒田善太郎が和式帳簿の表紙を製造する「黒田表紙店」を開業 1908 和帳の製造を開始 1913 洋式帳簿の製造を開始 1914 店名を「黒田国光堂」と ...
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沿革 | 株式会社コトブキソリューション
沿革. 1984年. 広島県呉市にコトブキシステム株式会社を設立. 1985年. 任天堂株式会社とライセンシー契約を結び、「ファミリーコンピュータ」用のゲームソフトの製造販売を開始. 1988年. Nintendo of America Inc.とライセンシー契約締結. 1989年.
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任天堂株式会社の決算/売上/経常利益を調べ、Ir情報を徹底 ...
Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)発売後、業績がV字回復した「任天堂」の決算情報を更新していきます。 2020年3月期第3四半期連結累計期間の業績は、前年同期に対し増収増益となっています。売上高は1兆円を超え、すべての ...
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歴史 | 会社情報 | 株式会社バンダイナムコホールディングス
2017年8月. バンダイナムコエンターテインメントと(株)ドリコムとの共同出資により(株)BXD設立. 2017年4月. 欧州大陸地域において、事業会社機能と持株会社機能を分離する体制がスタート. (株)バンダイナムコテクニカ設立. 2017年3月. (株)バンダイ ...
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ダイエーの歩み 創業~1960年代 - 会社案内 | ダイエー[企業情報]
ダイエーの歩み(創業~1960年代)について年表形式でご紹介しています。ダイエーの企業情報サイト。 当社は、1957年(昭和32年)の創業以来、お客様とともに、お客様第一に取り組み、多くのお客様に支えて頂きながら歩んでまいりました。
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会社案内 沿革 ライドオン・インコーポレイテッド(株式会社 ...
沿革. 埼玉150周年記念事業パートナーへ参加. Steamプラットフォームへの配信対応. ゲームグッズ販売事業を開始. SONY PlayStation4対応ゲームソフト海外向けへ配信開始. ライドオンオリジナルコミック配信開始. 任天堂 Switch対応ゲームソフト海外向けへ配信開始 ...
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会社沿革 | パソナグループ
人材総合サービスのリーディングカンパニー:株式会社パソナグループの会社沿革 1976年 2月 大阪市北区に、人材派遣事業を主業務として 株式会社テンポラリーセンター を設立 11月 東京都中央区八丁堀に東京事務所を開設 1977年 7月 業務 ...
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会社概要 | 株式会社SRD【ゲームソフト及びWebシステムの ...
沿革 所在地 採用情報 採用情報 採用情報 勤務地 求める人物像 職種紹介 先輩紹介 環境/制度 募集要項 選考の流れ よくあるご質問 エントリー プログラム受託紹介 任天堂の関連ページ お問い合わせ 個人情報保護方針 サイトポリシー
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任天堂(旧本社社屋)ホテル「丸福樓」の内部が素敵!動画で ...
任天堂(旧本社社屋)ホテル「丸福樓」の内部が素敵!動画で探訪気分を味わって あの任天堂の本社の中に入ったことのある人はいますか?これ ...
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沿革|企業情報|株式会社日立ソリューションズ
沿革. 2010年10月. 株式会社日立ソリューションズ発足. 2011年10月. 「日立解決方案(中国)有限公司」を中国に設立. 2012年3月. 日立ビジネスソリューション株式会社(現:株式会社日立ソリューションズ・クリエイト)を株式交換により完全子会社化. 2012年4月 ...
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株式会社SRD【ゲームソフト及びWebシステムの受託開発】
沿革 所在地 採用情報 採用情報 採用情報 勤務地 求める人物像 職種紹介 先輩紹介 環境/制度 募集要項 選考の流れ よくあるご質問 エントリー プログラム受託紹介 任天堂の関連ページ お問い合わせ 個人情報保護方針 サイトポリシー
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ソニーグループポータル | 歴史
ソニーの「歴史」をご紹介します。設立趣意書、会社沿革、製品のあゆみ、タイムカプセル、Sony History、ソニー歴史資料館をご覧いただけます。 ソニーグループは1946年(昭和21年)5月、資本金19万円従業員数約20名の小さな会社 ...
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沿革 | 会社情報 | 株式会社トーセ
沿革 < トーセのルーツ > 1952年、齋藤 豊により自動定電圧装置を開発・製造する個人企業が創業されました。 その後、株式会社化により株式会社東亜セイコーとなり、現在は複合ロボット用コンピュータ制御や産業用ソフト開発、アナログ計測機器や治具の開発および製造を行っています。
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会社情報 | キーエンス - Keyence
株式会社キーエンスの会社情報ページです。キーエンスの事業内容、沿革、商品情報、経営情報、サステナビリティなどをご紹介します。 付加価値の創造により、 社会に貢献する。 今まで世の中になかった、新しい価値を創造することに挑み、商品を通じてお客様の課題を解決する。
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会社沿革|株式会社レベルファイブ
会社沿革 1998年~ 2009年~ 2019年~現在 1998年 10月 有限会社レベルファイブ設立 2000年 12月 プレイステーション2用ゲームソフト「ダーククラウド」発売 (発売元:株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント) 国内外累計100万 ...
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任天堂、第1四半期決算は売上高3,581億円など大幅な増収増益 ...
任天堂、第1四半期決算は売上高3,581億円など大幅な増収増益─『あつまれ どうぶつの森』当期のみで1,000万本超え、スイッチファミリーは568万台 ...
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会社情報 | 株式会社セガ
株式会社セガに関する情報をご覧いただけます。会社概要、事業内容、代表者メッセージ、沿革、アクセスなど、会社情報をご覧いただけます。 個人のお客様 - 家庭用ゲーム・PCゲーム - スマートフォンコンテンツ - アーケードゲーム ...
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任天堂かるた - 任天堂大辞典
これに伴い、同社の創業は「任天堂骨牌」の創業である1889年9月23日となる。しかし、商号変更の1年後には任天堂骨牌株式会社へと商号を変更している。 沿革 1951年3月 山内任天堂のかるた製造業務を継承し、丸福かるた販売から
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制作実績 | 株式会社グッド・フィール (Good-Feel)
制作実績 | 株式会社グッド・フィール (Good-Feel). すべて 家庭用ゲーム ソーシャルゲーム. すべて Switch Wii U Wii 3DS DS Facebook Android iOS その他. ©2021 Good-Feel Co., Ltd. Android. Dogs Lovers SLOTS. 海外向けスロットゲーム. 配信開始日:2021年9月3日. 配信元:株式会社 ...
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沿革|Sat-box
沿革 沿革 1980年 05月 (昭和55年5月5日) 創業 名古屋市中区橘にて現代表取締役、久田一人が個人会社、久田設計として創業、環境施設の設計業務を開始 ...
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沿革 | 企業・Ir | ソフトバンク
ソフトバンクの公式ホームページです。企業・IRの「沿革」をご紹介します。 2011年3月 ソフトバンク携帯電話の累計契約数が2,500万件を突破 イー・アクセス(株)がイー・モバイル(株)を吸収合併
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会社沿革 - Alfasystem
任天堂 ファミコン用開発機材の開発を行う。(7月) 業務拡大に伴い九品寺MⅡビル1Fに事務所を増設する。(5月) 株式会社ハドソンとの業務が熊本で可能になった為、札幌の開発部を閉鎖する。(3月) NEC PC-エンジン用開発機材の ...
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沿革 ー 株式会社 藤井電器製作所
沿革. 1950年〜. 1959年11月. 現在本社地、大阪市阿倍野区西田辺町2丁目9番23号に移転。. 株式会社 藤井電器製作所に社名変更. 1960年〜. 1968年3月. シャープ株式会社産業機器事業本部の協力工場として応用機器の完成品を製造. 1970年〜.
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カラオケJOYSOUND for Nintendo Switchで音ズレ・遅延しない ...
おうちでカラオケを楽しみたい!でもマイク遅延が気になる…。エディターのあやまんがたどり着いた、音ズレしないカラオケ環境をご紹介します!USBマイク以外の方法をお探しの方や、Switch以外でもカラオケを楽しみたい方の参考になれば幸いです。
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沿革 | 株式会社レッド・エンタテインメント
沿革 沿革 沿革 2020年~ 2010年~2019年 2000年~2009年 1990年~1999年 1990年以前 2020年 ... 任天堂株式会社よりNINTENDO DS向け「プロジェクトハッカー 覚醒」発売 3月 1:3の株式分割を実施。686,000千円の第三者割当 ...
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会社情報 - ADaC:アドバンスド・データ・コントロールズ
沿革 1982 03 東京都千代田区麹町に河原 隆、福富 寛の2名で会社設立。 04 米国 Whitesmiths, Ltd.と総代理店契約、技術援助契約を締結。コンパイラ技術導入を始める。 12 米国 JMI Software Consultants, Inc.との代理店契約を 1983 ...
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沿革|企業情報|オープンハウスグループ
沿革 企業理念/憲章 グループ企業 English Company / Group 企業情報 沿革 1997-2021 2022 2022年 1月 純粋持株会社へ移行し、「株式会社オープンハウス」より「株式会社オープンハウスグ ループ」に商号変更 *事業部門は 100%子 ...
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沿革 | 株式会社サイバーエージェント
1月. 株式会社サイバーエージェントFXをヤフー株式会社に株式譲渡. 3月. ゲーム事業の累計登録ユーザー数が3,000 万人を突破. 6月. 小学生向けプログラミング事業の株式会社CA Tech Kidsを設立. 8月. 「Ameba」会員数が3,000万人を突破. 10月.
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レコチョクがNintendo Switch向け音楽配信サービス開始 ...
株式会社レコチョク(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:加藤裕一)は、本日2018年10月12日(金)より「Nintendo Switch 」向け音楽配信サービス「レコチョク」を開始します。 Nintendo Switch版「レコチョク」は、「音楽 ...
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サイトマップ | 任天堂販売株式会社ホームページ
任天堂販売について 小売支援 物流 取扱商品 TOP ビデオゲーム 玩具、トレーディングカード ... 沿革 事業所一覧 採用情報 採用情報TOP その他 サイトポリシー ホーム サイトマップ ...
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ニンテンドードリーム編集部 - 徳間書店
著作一覧. あつまれ どうぶつの森 完全攻略本+超カタログ. ニンテンドードリーム編集部 編. ゼルダの伝説 夢をみる島 完全攻略本. ニンテンドードリーム編集部 著.
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Works | ハル研究所
「星のカービィ」シリーズなどのゲームソフト開発を手がける、株式会社ハル研究所の公式サイト。|The official website of HAL Laboratory, Inc., developers of the Kirby series and other games.
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和多田印刷株式会社|京都の印刷会社
パッケージをはじめトランプ・トレーディングカード・POPなど、デザインの企画から製造までワンストップでご対応いたします。和多田印刷の長年のノウハウでお客様の課題解決を実現します。
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モリサワ UD書体が「Nintendo Switch」に搭載 | ニュース ...
モリサワのユニバーサルデザイン(UD)書体、UD新ゴが任天堂株式会社の新型ビデオゲーム機「Nintendo Switch™(ニンテンドースイッチ)」に搭載されました。. この書体は、「文字のかたちがわかりやすいこと」「読みまちがえにくいこと」「文章が読み ...
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任天堂の最新ゲーム機「Nintendo Switch」にACCESSの ...
任天堂の最新ゲーム機「Nintendo Switch」にACCESSの「NetFront ® Browser NX」が採用 株式会社ACCESS(本社:東京都千代田区、代表取締役社長:兼子 孝夫、以下ACCESS)の「NetFront ® Browser NX」が、任天堂株式会社の家庭用新型ビデオゲーム機「Nintendo Switch 」に採用されました。
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株式会社ジェイホールディングス
株式会社ジェイホールディングスは、お客様の様々な課題の解決のために不動産に関連したファシリティのご提供やIoT技術を活用し価値のあるサービスを提供する開発・コンサルティングを行っています。また地域社会へ貢献するためスポーツ事業にも取り組んでおります。
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任天堂ホームページ - 会社情報:会社の沿革
任天堂株式会社の会社の沿革のページです。 会社情報TOP > 会社の沿革 1889年 (明治22年) 山内房治郎が、京都市下京区にて花札の製造を開始。 1902年 (明治35年) 日本初のトランプ製造に着手。 1947年 (昭和22年) ...
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任天堂の歴史 - The社史
任天堂の歴史 1983年に発売したファミコンのヒットで社会現象を巻き起こした 任天堂の歴史は明治時代に花札の製造を行うために山内任天堂が創業されたことに始まる。創業者である山内房治郎は、明治時代に京都の鴨川付近に本社工場を構えて花札の製造を開始した。
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任天堂の歴史|任天堂アーカイブプロジェクト
任天堂の創業は1889年(明治22年)9月23日。. 職人で商才をもった山内房治郎が、京都市下京区正面通り大橋西入ルの地に小さな店を構え、花札を製造したのがその始まりとされている。. 福井宗助の長男として1868年(明治元年)6月生まれの山内房治郎は、1973 ...
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任天堂の歴史・創業ストーリー | Strainer
沿革 1949年9月 丸福かるた販売株式会社に社名変更。 1950年3月 任天堂かるた株式会社に社名変更するとともに、合名会社山内任天堂(現 株式会社山内)より大統領印等のかるたの製造業務を継承。 1951年7月 任天堂骨牌 株式会社に ...
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任天堂 - Wikipedia
沿革 山内房治郎社長時代(1889年 - 1929年) 当時は会社の形態ではないが便宜上「社長」と表記している。 1889年 9月23日 - 山内房治郎が京都府 京都市 下京区で任天堂骨牌(山内房治郎商店)を創業。花札の製造を始める [11]。
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創立からds誕生まで!任天堂の歴史116年間を振り返る [任天堂 ...
任天堂最初の家庭用ゲーム機「テレビゲーム15」を三菱電機と共同開発、発売開始。 1980 家庭用液晶電子ゲームとデジタルクオーツ時計を複合させた「ゲーム&ウォッチ(写真)」発売(4月28日)。横井氏が新幹線に乗っているとき ...
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会社情報:会社概要 - 任天堂ホームページ
任天堂株式会社の会社概要のページです。 連結社員数 6,737名(2021年9月末現在) 単独社員数 2,621名(2021年9月末現在)
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任天堂株式会社:会社情報
採用情報. 採用情報トップ. 新卒採用. キャリア採用. 関連会社採用. 任天堂のゲームに関する情報をインターネットを通じてお届けする映像コンテンツ. 社長が訊く 社長(当時)の岩田聡が開発スタッフに訊いたインタビュー企画.
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あゆみ - 株式会社ポケモン | The Pokémon Company ...
あゆみ|株式会社ポケモン|The Pokémon Company. 設立について. 1998年4月、ポケモンの原著作権者である、任天堂株式会社、株式会社クリーチャーズ、株式会社ゲームフリークの共同出資により、当社の前身であり、店舗運営事業を担うポケモンセンター ...
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NINTENDO64 - Wikipedia
沿革 1993年 お盆頃 - SGIと正式合意。 8月22日 - ファミコンスペースワールド'93(第5回初心会ソフト展示会)で任天堂がSGI、ミップス・テクノロジーズと共同で64ビット機を開発することを公表(プロジェクト・リアリティ)。 価格は250ドル以下、1995年(平成7年)末発売を予定 [6]。
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任天堂 - 沿革 - Weblio辞書
任天堂 沿革 任天堂株式会社(にんてんどう、英: Nintendo Co., Ltd.[1][8])は、主に玩具やコンピュータゲームの開発・製造・販売を行う日本の企業。TOP...
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任天堂NINTENDOの歴史を調べてみた | s2works
任天堂とはどんな歴史があったのか。 今回は、ヒットゲームを数多く生み出しているNINTENDOを調べてみました。 ※Web上での調査によるものですので、誤認や間違いも含まれていると思います。 また、問題がございましたらご連絡ください
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マリオを生んだ世界的ゲームメーカーの任天堂株式会社って ...
みなさんは任天堂株式会社をご存知ですか?任天堂株式会社(以下、任天堂)は、幅広い種類の玩具からコンピュータゲームの開発、製造、販売を行なっている会社です。みなさんも一度は見たことがあるマリオを生んだ会社として世界的な知名度は日本企業としてもトップレベルです。
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任天堂(nintendo)の株の買い方は? 一株でも買える?優待って ...
任天堂の沿革まとめ 元々は カルタとトランプ で有名な会社です。1889年に初代がカルタを製造し、1947年に京都市東山区今熊野東瓦町に株式会社丸福として創業します。 その後、任天堂骨牌株式会社(にんてんどうかるたかぶしき ...
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沿革 | 会社案内 | 任天堂販売株式会社ホームページ
沿革. 2017年. 任天堂販売株式会社として事業をスタート. 大和聡 代表取締役社長に就任. 本社を台東区浅草橋に置く. 大阪支店を大阪市北区に置く. 京都物流センターを京都府宇治市に置く. 「Nintendo Switch」を販売開始. 2018年.
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任天堂:驚きを生んだ出会いの歴史 | BNL | Eightのメディア
任天堂:驚きを生んだ出会いの歴史. 中小企業から大企業へ、突破のきっかけとなった出会いをテーマに、これまでBNL Historyではヤマハとオムロンと伊藤園を取り上げてきた。. 任天堂にも、その発展を語るうえで欠かせない運命的な出会いがいくつもあった ...
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任天堂の語源・由来・意味 | 語源由来図書館
任天堂 とは(意味・説明). 任天堂 の読み方(かな・外国語表記). 創業者・設立. 沿革. 任天堂 の社名の由来・語源. 運を天に任せる. 花札『天狗』の名に由来. 任侠に由来. 任天堂 の代表的な商品・作品.
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任天堂の歴史|任天堂アーカイブプロジェクト
任天堂のさまざまな部署を渡り歩いた大西 康博はこれらの商品に対して、当時のインタビューでこう答えている。 「こういう体質のマーケットを相手にしていますから、なんとか安定したい。なんとか掴みたいみたいなところがあると思うんですよ
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Nintendo Switch - 沿革 - Weblio辞書
Nintendo Switch 沿革 2013年2月 ‐ これまで独立した本部で別々に開発されてきた、携帯ゲーム機と据置型ゲーム機の開発体制が統合され、統合開発本部が組織された[23]。2014年プロジェクト開始 ...
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Nintendo Switch - Wikipedia
Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)は、任天堂が開発して2017年に発売した家庭用ゲーム機。日本でのキャッチコピーは、「カタチを変えてどこへでも」「いつでも、どこでも、誰とでも」(本体パッケージには「play anytime, anywhere, with anyone.
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会社情報:役員一覧 - 任天堂ホームページ
任天堂株式会社の役員一覧のページです。 会社情報TOP > 役員一覧 代表取締役社長 古川 俊太郎 代表取締役 フェロー 宮本 茂 取締役 専務執行役員 高橋 伸也 取締役 上席執行役員 塩田 興 柴田 聡 社外取締役 Chris Meledandri ...
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ニンテンドーDS - 沿革 - Weblio辞書
ニンテンドーDS 沿革 2003年8月 - 任天堂は今までとは異なる質の商品を開発していることを発表。2004年9月21日 - 任天堂、発売日と価格を発表[7]。北米では2004年11月21日に149.9...
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PDF 任天堂とソニーの経営戦略 - 駒澤大学
4 1.企業概要・沿革 1.1 企業概要 任天堂株式会社と株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント の企業概要を述べる。 任天堂株式会社 代表取締役社長 古川俊太郎 設立 1947年11月20日 (創業 1889年9月23日) 資本金
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沿革 | 株式会社SRD【ゲームソフト及びWebシステムの受託 ...
沿革. 1979. 大阪府守口市京阪本通りに資本金800万で株式会社エス.アール.ディー(現・株式会社SRD)を設立. 1982. 京都営業所(現・京都事業所)を任天堂社屋内(京都市東山区鳥羽街道)に新設. 本社を吹田市江の木町に移転. ゲーム受託開発開始. 1987. 資本金 ...
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任天堂株式会社:ニュースリリース
任天堂株式会社のニュースリリースです。 ユニバーサル・スタジオ・ジャパンの『スーパー・ニンテンドー・ワールド』をエリア拡張 2024年の開業を目指し、「ドンキーコング」をテーマとした新エリアが誕生
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ニンテンドー3DS - 沿革 - Weblio辞書
ニンテンドー3DS 沿革 発売前には各地で、ニンテンドー3DSの3D映像を実際に見られるブースが設置された。JR秋葉原駅にて2011年2月2日撮影2010年3月23日に初めてその存在が公式に発表され[9]...
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Wii - Wikipedia
沿革 2003年 5月13日(現地時間) - E3 2003のプレスカンファレンスで、ニンテンドーゲームキューブの次世代機を開発中であることが明らかにされた [4]。 2004年 6月9日 - 任天堂経営方針説明会で、「革命」を意味するコードネーム「レボリューション」を発表。
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任天堂の歴史|任天堂アーカイブプロジェクト
※任天堂アーカイブプロジェクトに掲載している任天堂の歴史は、すべて独自調査したものです。出典元がはっきりしない話や真贋不明の情報につきましては、基本的に掲載を見合わせております。参考文献は下記の「参考文献をみる」にまとめています。
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グローバル市場でも発揮された任天堂のブランド力の裏に ...
ゲーム専用機だけでなく、iOSやAndroidを搭載したスマートフォン端末がゲーム機として使われていることもあります。. このように強力な世界的競合がいるゲーム事業で、国内に依存せずにビジネスを行えていることは、任天堂の底力・ブランド力を示して ...
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ゲームメーカー・任天堂が出来るまで〜花札からファミコン ...
創業は130年近くも過去に遡る、明治時代の半ば。あらゆるゲームメーカーの中でも最も長い歴史があり、「娯楽」に取り組んできた任天堂は ...
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PDF ゲーム業界の歴史
機能が備わっていた。任天堂はゲームボーイ、スーファミ共にヒットさせることに成功した。こうして 家庭用ゲームは10年間ほど任天堂を中心とした市場が形成された。 任天堂中心の市場に、90年代半ば、変革期が訪れた。94年
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任天堂株式会社 - 沿革(2021年3月期) 有価証券報告書 レポート ...
任天堂株式会社の有価証券報告書 (2021年3月期) の「沿革」についての抜粋です。健全!どんぶり会計β版は、スマートフォン(スマホ)でも読める有価証券報告書、そして、財務諸表をビジュアル化(比例縮尺)にすることで会社経営を大局でとらえることを可能にするツールが特徴のウェブ ...
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Nintendo Switch - Wikipedia
Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)は、任天堂が開発して2017年に発売した家庭用ゲーム機。日本でのキャッチコピーは、「カタチを変えてどこへでも」「いつでも、どこでも、誰とでも」(本体パッケージには「play anytime, anywhere, with anyone.
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NINTENDO64 - Wikipedia
沿革 1993年 お盆頃 - SGIと正式合意。 8月22日 - ファミコンスペースワールド'93(第5回初心会ソフト展示会)で任天堂がSGI、ミップス・テクノロジーズと共同で64ビット機を開発することを公表(プロジェクト・リアリティ)。 価格は250ドル以下、1995年(平成7年)末発売を予定 [6]。
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Wii - Wikipedia
沿革 2003年 5月13日(現地時間) - E3 2003のプレスカンファレンスで、ニンテンドーゲームキューブの次世代機を開発中であることが明らかにされた [4]。 2004年 6月9日 - 任天堂経営方針説明会で、「革命」を意味するコードネーム「レボリューション」を発表。
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ニンテンドースイッチが成功した本当の理由【ゲーム業界人が ...
【徹底分析】WiiUは失敗したのにニンテンドースイッチがヒットした5つの理由ニンテンドースイッチの勢いが止まりません!大人気ですね!でもなぜ、こんなに人気なのかご存知でしょうか?今回はニンテンドースイッチが成功して、いまだに大人気となった理
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グループ経営とグローバル展開 | 沿革 | 会社情報 | 世界的 ...
沿革 グループ経営とグローバル展開:1998~(平成10年~) 1998年 (平成10年) マイクロガスジェネレータの量産開始 化学品事業本部、組織再編(6事業部) 介護者滞在施設「あすなろの家」竣工 1999年 (平成11年) チェコの ...
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ツムラの歴史 | ツムラについて | ツムラ
「自然と健康を科学する」株式会社ツムラのツムラの歴史ページです。ツムラの歴史について掲載しています。 1936(昭和11年) 株式会社への組織改正 西洋医学万能の時代的趨勢にあって、 中将湯を核に順天堂の和漢薬は広く大衆に浸透 ...
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沿革の意味を分かりやすく解説!経歴・年表・変遷・歴史との ...
沿革の意味 沿革(えんかく)とは、 物事の移り変わりや、今日までの歴史 を意味します。 個人に使うことはなく、企業や学校など、団体・組織の歴史を表す際によく使われます。 会社のHPを見てみると、沿革は以下のような書き方で表記されることが多いですよね。
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<7974> 任天堂株式会社 沿革 | 決算、業績予想、決算 ...
その他製品 <7974> 任天堂株式会社 沿革 企業情報 業績 決算予定 人事異動 適時開示・IR 財務データ 大量保有(自社保有分)New 大量保有(被保有分)New 決算情報Excelアドイン 事業の内容 沿革 課題 事業等のリスク 研究開発活動
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ゲームフリーク - Wikipedia
株式会社ゲームフリーク(英: GAME FREAK Inc.)は、ゲームソフトの企画、開発、販売を事業内容としている日本の企業。任天堂、クリーチャーズと並ぶ、『ポケットモンスター』シリーズの開発に関わる3社の一角。
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会社の沿革 | 1-UP Studio Inc.
1-UPスタジオ株式会社のオフィシャルサイト「1-UPスタジオホームページ」です。 2000年 6月 東京都武蔵野市に任天堂100%出資の子会社として 株式会社ブラウニー・ブラウン設立 2001年 12月 『マジカルバケーション』(任天堂)開発担当
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任天堂の経営方針から学ぶ差別化戦略 | 集客・広告戦略 ...
任天堂の経営方針から学ぶ差別化戦略. 最終更新日:2022年01月18日. この記事では、玩具やコンピュータゲームの開発・製造・販売を行う 「任天堂」 の差別化戦略について解説しています。. 貴社の今後の企業戦略の策定にお役立ていただければ幸いです ...
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3/3 創立からds誕生まで!任天堂の歴史116年間を振り返る ...
任天堂と松下電器が、次世代ゲーム機を主体としたデジタルネットワーク家電戦略で包括提携。ニンテンドウ64の後継機「Dolphin(コードネーム)」を発表(5/12)。 ニンテンドウ64用周辺機器「64DD」を使った会員制ネットワークサービス「ランドネット」の運営のため、任天堂とリクルートの ...
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1990年代 | 沿革 | 企業情報 | 会社案内 | 京セラ
沿革 1990年~ 1990年 1月 AVXグループが京セラグループに参加(現・KYOCERA AVX Components Corp.) ... 3月 米国にKyocera Industrial Ceramics Corp.を設立 1991年 10月 京セラ環境憲章を制定 1994年 1月 京セラ、任天堂等20 ...
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任天堂が乗り越えてきた"危機"【前編】 [任天堂ゲーム] All About
任天堂が乗り越えてきた"危機"【前編】 いまや国内3位の大企業に成長した任天堂も、創業以来くぐり抜けてきた「危機」は一度や二度ではありません。その経験が現在の任天堂にどのように活かされているのかを見ていくことにしましょう。
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ソニー・インタラクティブエンタテインメント沿革
ソニー・インタラクティブエンタテインメント沿革. それまでの家庭用ゲーム機の常識を覆す圧倒的パワーと、スタイリッシュなデザインで一世を風靡。. 業務用ビデオゲームに匹敵する高解像度のリアルタイム3DCG表示を実現し、テレビゲーム新時代の到来 ...
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ソニーグループポータル | Sony Japan | 会社沿革
会社沿革 1950 - 1960 - 1970 - 1980 - 1990 - 2000 - 経営関連 エレクトロニクス 映画・音楽 金融 ゲーム&ネットワークサービス モバイル・インターネット 1946 東京通信工業株式会社 終戦翌年の1946年、井深大と盛田昭夫は、東京・日本橋の ...
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沿革(えんかく)の意味 - goo国語辞書
沿革(えんかく)とは。意味や解説、類語。《「沿」は前に因って変わらない、「革」は旧を改め新しくする意》物事の移り変わり。今日までの歴史。変遷。「町の―」 - goo国語辞書は30万4千件語以上を収録。政治・経済 ...
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任天堂のゲーム機の歴史をやたらポップでオサレな感じに ...
任天堂のゲーム機の歴史をやたらポップでオサレな感じにまとめたムービー「History of Nintendo 2012」 1980年に発売された任天堂初の携帯型ゲーム機 ...
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任天堂のゲーム機の販売動向推移をさぐる(2020年公開版)(不破 ...
任天堂では2021年3月末期における全世界でのNintendo Switchのセールス予想を1900万台としているが、これは2020年3月末期の実績2103万台を下回っている ...
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任天堂が中国企業との提携で中国市場進出へ…テンセントは ...
任天堂が中国企業との提携で中国市場進出へ…テンセントは任天堂のキャラやノウハウが狙いか スーパーマリオは、何十年にもわたって注目を浴びてきた。そして今でも任天堂で最も人気があり、最も有名なキャラクターだ。
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【財務分析】任天堂・ゲーム業界【Nintendo Switch ...
今回はゲーム業界の財務・企業分析です。 とりわけ、Nintendo Switchが絶好調な「任天堂」を取り上げます。 任天堂ホームページ 36925 Tweets 173 Users 272 Pockets任天堂ホームページht
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ニンテンドーDS Lite - 沿革 - Weblio辞書
ニンテンドーDS Lite 沿革 ニンテンドーDS Lite(ニンテンドーディーエスライト)は、任天堂から2006年に発売された携帯型ゲーム機。希望小売価格は当初16,800円(税込)で、2010年6月19日からオープン価格となった&...
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任天堂 山内組長の格言 - kakunist ページ!
任天堂とは? 任天堂の社名は「運を天に任せる」に由来する。 付言するなら山内は「運を天に任せたりせず、人事を尽くして天命を待つ」人だった。 任天堂の創業は1889(明治22)年、有名な工芸職人だった山内房治郎が京都の平安
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山内任天堂 - 任天堂大辞典
沿革 1933年 山内 積良により設立。 1949年 山内 博が任天堂骨牌から数えて3代目の社長に就任。 1950年3月 丸福かるた販売株式会社を任天堂かるた株式会社に社名変更、業務を同社に引き継ぐ。 子会社 丸福 関連項目 任天堂骨牌
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任天堂のSwitchの成功から何を学ぶべきか? | TechCrunch Japan
2018年8月1日任天堂はSwitchの発表以来、2000万台弱のシステムを販売することに成功している。これは Wii Uのトータル販売台数を抜き、Gamecubeの2170万台に迫る ...
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沿革 | 株式会社セガ
株式会社セガの沿革をご覧いただけます。 1960 日本娯楽物産(株)設立 「セガ1000」国産初のジュークボックス 1964 日本機械製造(株)吸収合併 業務用アミューズメント機器の製造開始
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代表挨拶・会社概要・沿革|和多田印刷株式会社
和多田印刷株式会社の代表挨拶・会社概要・沿革のご紹介ページです。企画から印刷、製函まで一貫してプロデュース。オフセット印刷はもちろん、特殊印刷にも対応しています。
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任天堂、"3度目の"中国市場参入に潜む死角…グーグルら参入 ...
任天堂、"3度目の"中国市場参入に潜む死角…グーグルら参入でゲーム業界に地殻変動. 4 月 18日、中国広東省は、 任天堂 のゲーム機 ...
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任天堂 売上/利益/業績推移の決算グラフで経営分析 | グラフで ...
数字のみの財務諸表をグラフに変換。売上、利益、総資産、保有する現金と有利子負債(借金)、内部留保を同じ縮尺で並べて、かんたんに決算を確認できます。 スーパーマリオシリーズ、ポケモン、あつまれ 動物の森等、ゲーム機器及び、ゲームソフト事業を展開する、任天堂、業績の推移 ...
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PDF 任天堂株式会社
任天堂はソフト会社に製作内容の制限をかける。 or ソフトに対してR18などの年齢制限をつける。 or ソフトに購買者(親)への忠告(warning) を明記する ことをソフト会社に義務付けるなどの措置、CSR対 応が求められる。 考察 ・ハード機の ...
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任天堂_百度百科 - Baidu
任天堂 历史沿革 编辑 播报 任天堂,是总部位于日本的著名游戏厂商,是现代电子游戏产业的开创者,电子游戏业三巨头之一。任天堂始建于1889年9月23日。创始人 山内房治郎。任天堂前身是京都 东山区的一家名为"任天堂骨牌 ...
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沿革 | 会社情報 | 会社案内 | 株式会社ブロッコリー
沿革 会社所在地 採用情報 IR情報 事業報告 プレスリリース 電子公告 IRカレンダー IRライブラリー ブロッコリーの取り組み プライバシーポリシー 知的財産権保護の取り組み ブロッコリーコンテンツに関するガイドライン ブロッコリー ...
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任天堂の不振で判明したブルーオーシャン戦略の弱点 ...
任天堂は1月、業績の下方修正を発表し、3期連続で営業赤字に陥ることが明らかになりました。かつてブルーオーシャン戦略を駆使して、急成長を遂げた実力も鳴りを潜め、打つ手打つ手が裏目に出ています。果たして任天堂の復活はありえるのか?
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ソニー企業株式会社|沿革
沿革. 1961. ソニーグループ (株)全額出資により、現在の銀座数寄屋橋にソニービルを建設し、. 管理運営をすることを目的として資本金100万円で設立. 損害保険代理店業開始. 1966. 銀座 ソニービル4月29日オープン. 高級フランス料理レストラン"マキシム・ド ...
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沿革 | Intelligent Systems Co., Ltd.
11月、任天堂株式会社との共同出資により、株式会社テックを設立 1986/昭和61年 12月、創業メンバー13名で設立(資本金330万円) 設立時の開発室は、今出川ラボ、田辺ラボの2カ所
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事業所一覧 | 会社案内 | 任天堂販売株式会社ホームページ
任天堂販売株式会社の会社案内「事業所一覧」のページです。 事業紹介 取扱商品 会社案内 採用情報 事業所一覧 東京本社 〒101-0054 東京都千代田区 ...
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丸福 - 任天堂大辞典
沿革 1947年11月 山内任天堂の花札、トランプ類の卸子会社として設立。 1949年9月 丸福かるた販売株式会社に社名変更 1950年3月 任天堂かるた株式会社に社名変更。 親会社 山内任天堂 関連項目 任天堂かるた 関連サイト 「 : 企業 ...
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任天堂の営業益、12年ぶりに過去最高を更新-4~6月期 ...
任天堂が6日発表した4-6月期の連結営業利益は前年同期の5.3倍の1447億円と市場予想(627億円)を大幅に上回り、12年ぶりに同四半期での過去最高 ...
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沿革:企業情報:オリンパス - Olympus
沿革. 創業の精神. 社会に向けて新しい価値を創造するという創業者の精神は、今日までオリンパスに受け継がれています。. 年表. 1919年の創業から現在に至るまでの、主な出来事をご紹介します。. オリンパス 革新の歴史. オリンパスグループの歴史を ...
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沿革 | 企業情報 | トヨタ車体株式会社
沿革. (株)豊田自動織機製作所が自動車生産のため、自動車組立工場を建設(当社の前身)。. トヨタ自動車工業 (株)が (株)豊田自動織機製作所から分離独立。. 工場はトヨタ自動車工業 (株)刈谷組立工場と呼称。. その後挙母工場完成により、刈谷工場と改称 ...
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任天堂が2020年度の決算を発表。売上高1兆7589億円、純 ...
任天堂の決算が発表 2021年5月6日、任天堂が2021年3月期決算短信を発表。売上額は前年比34.4パーセント増の1兆7589億円、営業利益は同81.8%増の6406億 ...
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取扱商品 | 任天堂販売株式会社ホームページ
任天堂販売株式会社の事業紹介「取扱商品」のページです。 事業紹介 取扱商品 会社案内 採用情報 取扱商品 ビデオゲーム 玩具、トレーディングカード オリジナル商品 サービスほか 取扱商品 ビデオゲーム 玩具、トレーディング ...
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任天堂「スイッチ」ベトナムで生産 中国から一部移管: 日本 ...
任天堂は主力の家庭用ゲーム機「ニンテンドースイッチ」の生産の一部を中国からベトナムに移管する。現在は電子機器の受託製造サービス(EMS ...
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任天堂の強み・弱み,SWOT分析|企業分析なら就活SWOT
任天堂の強み・弱み,SWOT分析です。就活SWOTで企業の強み・弱みを分析し、企業研究やエントリーシート対策に役立てましょう。 就活SWOT 企業検索 新卒採用 第二新卒・転職 ログイン HOME 企業研究 メーカー 任天堂 強み・弱み × ...
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任天堂本社開発棟 | Projects | 株式会社 日本設計
任天堂本社開発棟は、開発部門の集約によって業務の効率化を進めることを目的とした建物で、計画地近傍にある現本社との景観的な関係に配慮し、シンプルで深みのある外観としています。 環境配慮技術として自然通風型ダブルスキンをはじめ、太陽光パネル、蓄熱式熱源システム、フリー ...
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沿革|ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の会社情報「沿革」です。会社設立から今日までの歩みをご紹介します。 12月 PS4向けサバイバルアクションゲーム 「LET IT DIE」 北米・欧州にてサービススタート 11月 スマートフォン向けRPG
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プレステ、栄華と失敗の25年史…任天堂から奪った"覇権の継承 ...
「プレステが発売された94年12月は、任天堂のスーパーファミコン時代の後期で、任天堂の次世代機となるNINTENDO64発売の1年半ほど前の時期。当時 ...
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Ps誕生秘話 裏切りの任天堂編
プレイステーション誕生秘話Part.1 裏切りの任天堂編. ソニーの作ったプレイステーションは、発売された1994年以降、約10年にわたって、. 日本および世界のゲーム市場を席巻していました。. プレイステーションが生まれた経緯はどのようなものだったのか ...
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沿革 | 株式会社グッド・フィール(Good-Feel)
株式会社グッド・フィールの沿革です。株式会社グッド・フィールは、家庭用ゲームソフト、スマートフォン向けゲーム・アプリなどの企画・開発・販売・運営を行うゲーム開発企業です。
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ニンテンドースイッチの経営戦略、マーケティング戦略 ...
日本が世界に誇るゲームメーカー「任天堂」。その任天堂が放ったゲーム機「ニンテンドースイッチ」は多くの人に受け入れられ大ヒットを記録しました。 そんな「ニンテンドースイッチ」にまつわる任天堂の経営戦略、マーケティング戦略について今回は迫っていきます。
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テンセントとは? 企業沿革と直近の動向を紹介する:日経 ...
任天堂、中国でのスイッチ発売でテンセントと協業 さらにテンセントは、任天堂との協業にも踏み切った。任天堂は19年4月26日、スイッチを中国で発売するため、テンセントと協業していると公式に発表。競合となる米マイクソロフトの「Xbox
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パイオニアの歴史 | 沿革 | 会社情報 | Pioneer
【パイオニア公式】ダイジェスト版年表と年代別年表(1937~、1950~、1968~、1980~、1990~、2000~、2008~、2016~)で、数々の世界初の製品やサービスを展開してきたパイオニアの歴史を確認できます。
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会社沿革 | 村田製作所
会社沿革 会社沿革 会社沿革 1944年10月 村田昭が京都市中京区で個人経営の村田製作所を創業 1950年12月 (株) 村田製作所に改組、資本金100万円 1955年3月 研究部門を (株) 大宮技研として創業の地に設置 1956年6月 (株) 村田 ...
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沿革 | 株式会社ブリヂストン
沿革 企業情報 歴史 1930 当社の前身である日本足袋タイヤ部により第1号タイヤが誕生 (乗用車用/29×4.50 4P) 1931 福岡県久留米市に「ブリッヂストンタイヤ株式会社」を設立 1934 久留米工場(現 久留米第1工場)が完成、本格 ...
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歴史・沿革 | 企業情報 | サッポロビール
歴史・沿革 ページの上部に戻る サッポロビールソーシャルメディア公式アカウント 商品情報 CM・動画 エンタメ レシピ 工場見学・ミュージアム キャンペーン 企業情報 採用情報 マイアカウント 会員規約 お客様サポート 飲食店様 ...
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沿革 | 会社情報 | 世界的すきま発想。日本化薬株式会社
沿革 日本化薬は1916年、日本初の産業用火薬メーカー「日本火薬製造株式会社」として誕生しました。 その後、帝国染料製造株式会社、山川製薬株式会社を吸収合併し、1945年に現在の社名である「日本化薬株式会社」となりました。
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沿革 | 東レの歴史 | 企業情報 | Toray
東レの沿革 創立~1950年代 1960年代 1970年代 1980年代 1990年代 2000年代 2010年代 1926 1月 「東洋レーヨン株式会社」創立 4月 滋賀工場設置認可取得(4月16日を当社創立記念日とする) 1927 4月 滋賀工場(現 滋賀事業場)を設立 ...
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本校の沿革 | 安田学園創立100周年記念サイト
本校の沿革 100周年記念事業 ご寄付のお願い HISTORY 本校の沿革 HOME 本校の沿革 PHOTO GALLERY 写真を見る 1923年 (大正12年3月) 東京保善商業学校設立(設立者 東京植民貿易語学校) 初代理事長兼初代校長 子爵 ...
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沿革|会社案内|ダイハツ工業株式会社 企業情報サイト
沿革 主要事項 主要商品 ひと目でわかるダイハツ 車種紹介 施設見学 調達活動 会社案内 メッセージ・ビジョン DNGA・技術・品質・安全 CSR・環境の取組み ニュースリリース 採用情報 ページの先頭へ プライバシーポリシー サイトのご ...
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沿革|企業情報|コクヨ
沿革 沿革 1900~1959年 1960~1979年 1980~1999年 2000~2009年 2010年~ 1905 黒田善太郎が和式帳簿の表紙を製造する「黒田表紙店」を開業 1908 和帳の製造を開始 1913 洋式帳簿の製造を開始 1914 店名を「黒田国光堂」と ...
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沿革 | 株式会社コトブキソリューション
沿革. 1984年. 広島県呉市にコトブキシステム株式会社を設立. 1985年. 任天堂株式会社とライセンシー契約を結び、「ファミリーコンピュータ」用のゲームソフトの製造販売を開始. 1988年. Nintendo of America Inc.とライセンシー契約締結. 1989年.
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任天堂株式会社の決算/売上/経常利益を調べ、Ir情報を徹底 ...
Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)発売後、業績がV字回復した「任天堂」の決算情報を更新していきます。 2020年3月期第3四半期連結累計期間の業績は、前年同期に対し増収増益となっています。売上高は1兆円を超え、すべての ...
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歴史 | 会社情報 | 株式会社バンダイナムコホールディングス
2017年8月. バンダイナムコエンターテインメントと(株)ドリコムとの共同出資により(株)BXD設立. 2017年4月. 欧州大陸地域において、事業会社機能と持株会社機能を分離する体制がスタート. (株)バンダイナムコテクニカ設立. 2017年3月. (株)バンダイ ...
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ダイエーの歩み 創業~1960年代 - 会社案内 | ダイエー[企業情報]
ダイエーの歩み(創業~1960年代)について年表形式でご紹介しています。ダイエーの企業情報サイト。 当社は、1957年(昭和32年)の創業以来、お客様とともに、お客様第一に取り組み、多くのお客様に支えて頂きながら歩んでまいりました。
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会社案内 沿革 ライドオン・インコーポレイテッド(株式会社 ...
沿革. 埼玉150周年記念事業パートナーへ参加. Steamプラットフォームへの配信対応. ゲームグッズ販売事業を開始. SONY PlayStation4対応ゲームソフト海外向けへ配信開始. ライドオンオリジナルコミック配信開始. 任天堂 Switch対応ゲームソフト海外向けへ配信開始 ...
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会社沿革 | パソナグループ
人材総合サービスのリーディングカンパニー:株式会社パソナグループの会社沿革 1976年 2月 大阪市北区に、人材派遣事業を主業務として 株式会社テンポラリーセンター を設立 11月 東京都中央区八丁堀に東京事務所を開設 1977年 7月 業務 ...
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会社概要 | 株式会社SRD【ゲームソフト及びWebシステムの ...
沿革 所在地 採用情報 採用情報 採用情報 勤務地 求める人物像 職種紹介 先輩紹介 環境/制度 募集要項 選考の流れ よくあるご質問 エントリー プログラム受託紹介 任天堂の関連ページ お問い合わせ 個人情報保護方針 サイトポリシー
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任天堂(旧本社社屋)ホテル「丸福樓」の内部が素敵!動画で ...
任天堂(旧本社社屋)ホテル「丸福樓」の内部が素敵!動画で探訪気分を味わって あの任天堂の本社の中に入ったことのある人はいますか?これ ...
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沿革|企業情報|株式会社日立ソリューションズ
沿革. 2010年10月. 株式会社日立ソリューションズ発足. 2011年10月. 「日立解決方案(中国)有限公司」を中国に設立. 2012年3月. 日立ビジネスソリューション株式会社(現:株式会社日立ソリューションズ・クリエイト)を株式交換により完全子会社化. 2012年4月 ...
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株式会社SRD【ゲームソフト及びWebシステムの受託開発】
沿革 所在地 採用情報 採用情報 採用情報 勤務地 求める人物像 職種紹介 先輩紹介 環境/制度 募集要項 選考の流れ よくあるご質問 エントリー プログラム受託紹介 任天堂の関連ページ お問い合わせ 個人情報保護方針 サイトポリシー
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ソニーグループポータル | 歴史
ソニーの「歴史」をご紹介します。設立趣意書、会社沿革、製品のあゆみ、タイムカプセル、Sony History、ソニー歴史資料館をご覧いただけます。 ソニーグループは1946年(昭和21年)5月、資本金19万円従業員数約20名の小さな会社 ...
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沿革 | 会社情報 | 株式会社トーセ
沿革 < トーセのルーツ > 1952年、齋藤 豊により自動定電圧装置を開発・製造する個人企業が創業されました。 その後、株式会社化により株式会社東亜セイコーとなり、現在は複合ロボット用コンピュータ制御や産業用ソフト開発、アナログ計測機器や治具の開発および製造を行っています。
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会社情報 | キーエンス - Keyence
株式会社キーエンスの会社情報ページです。キーエンスの事業内容、沿革、商品情報、経営情報、サステナビリティなどをご紹介します。 付加価値の創造により、 社会に貢献する。 今まで世の中になかった、新しい価値を創造することに挑み、商品を通じてお客様の課題を解決する。
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会社沿革|株式会社レベルファイブ
会社沿革 1998年~ 2009年~ 2019年~現在 1998年 10月 有限会社レベルファイブ設立 2000年 12月 プレイステーション2用ゲームソフト「ダーククラウド」発売 (発売元:株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント) 国内外累計100万 ...
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任天堂、第1四半期決算は売上高3,581億円など大幅な増収増益 ...
任天堂、第1四半期決算は売上高3,581億円など大幅な増収増益─『あつまれ どうぶつの森』当期のみで1,000万本超え、スイッチファミリーは568万台 ...
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会社情報 | 株式会社セガ
株式会社セガに関する情報をご覧いただけます。会社概要、事業内容、代表者メッセージ、沿革、アクセスなど、会社情報をご覧いただけます。 個人のお客様 - 家庭用ゲーム・PCゲーム - スマートフォンコンテンツ - アーケードゲーム ...
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任天堂かるた - 任天堂大辞典
これに伴い、同社の創業は「任天堂骨牌」の創業である1889年9月23日となる。しかし、商号変更の1年後には任天堂骨牌株式会社へと商号を変更している。 沿革 1951年3月 山内任天堂のかるた製造業務を継承し、丸福かるた販売から
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制作実績 | 株式会社グッド・フィール (Good-Feel)
制作実績 | 株式会社グッド・フィール (Good-Feel). すべて 家庭用ゲーム ソーシャルゲーム. すべて Switch Wii U Wii 3DS DS Facebook Android iOS その他. ©2021 Good-Feel Co., Ltd. Android. Dogs Lovers SLOTS. 海外向けスロットゲーム. 配信開始日:2021年9月3日. 配信元:株式会社 ...
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沿革|Sat-box
沿革 沿革 1980年 05月 (昭和55年5月5日) 創業 名古屋市中区橘にて現代表取締役、久田一人が個人会社、久田設計として創業、環境施設の設計業務を開始 ...
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沿革 | 企業・Ir | ソフトバンク
ソフトバンクの公式ホームページです。企業・IRの「沿革」をご紹介します。 2011年3月 ソフトバンク携帯電話の累計契約数が2,500万件を突破 イー・アクセス(株)がイー・モバイル(株)を吸収合併
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会社沿革 - Alfasystem
任天堂 ファミコン用開発機材の開発を行う。(7月) 業務拡大に伴い九品寺MⅡビル1Fに事務所を増設する。(5月) 株式会社ハドソンとの業務が熊本で可能になった為、札幌の開発部を閉鎖する。(3月) NEC PC-エンジン用開発機材の ...
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沿革 ー 株式会社 藤井電器製作所
沿革. 1950年〜. 1959年11月. 現在本社地、大阪市阿倍野区西田辺町2丁目9番23号に移転。. 株式会社 藤井電器製作所に社名変更. 1960年〜. 1968年3月. シャープ株式会社産業機器事業本部の協力工場として応用機器の完成品を製造. 1970年〜.
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カラオケJOYSOUND for Nintendo Switchで音ズレ・遅延しない ...
おうちでカラオケを楽しみたい!でもマイク遅延が気になる…。エディターのあやまんがたどり着いた、音ズレしないカラオケ環境をご紹介します!USBマイク以外の方法をお探しの方や、Switch以外でもカラオケを楽しみたい方の参考になれば幸いです。
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沿革 | 株式会社レッド・エンタテインメント
沿革 沿革 沿革 2020年~ 2010年~2019年 2000年~2009年 1990年~1999年 1990年以前 2020年 ... 任天堂株式会社よりNINTENDO DS向け「プロジェクトハッカー 覚醒」発売 3月 1:3の株式分割を実施。686,000千円の第三者割当 ...
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会社情報 - ADaC:アドバンスド・データ・コントロールズ
沿革 1982 03 東京都千代田区麹町に河原 隆、福富 寛の2名で会社設立。 04 米国 Whitesmiths, Ltd.と総代理店契約、技術援助契約を締結。コンパイラ技術導入を始める。 12 米国 JMI Software Consultants, Inc.との代理店契約を 1983 ...
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沿革|企業情報|オープンハウスグループ
沿革 企業理念/憲章 グループ企業 English Company / Group 企業情報 沿革 1997-2021 2022 2022年 1月 純粋持株会社へ移行し、「株式会社オープンハウス」より「株式会社オープンハウスグ ループ」に商号変更 *事業部門は 100%子 ...
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沿革 | 株式会社サイバーエージェント
1月. 株式会社サイバーエージェントFXをヤフー株式会社に株式譲渡. 3月. ゲーム事業の累計登録ユーザー数が3,000 万人を突破. 6月. 小学生向けプログラミング事業の株式会社CA Tech Kidsを設立. 8月. 「Ameba」会員数が3,000万人を突破. 10月.
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レコチョクがNintendo Switch向け音楽配信サービス開始 ...
株式会社レコチョク(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:加藤裕一)は、本日2018年10月12日(金)より「Nintendo Switch 」向け音楽配信サービス「レコチョク」を開始します。 Nintendo Switch版「レコチョク」は、「音楽 ...
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サイトマップ | 任天堂販売株式会社ホームページ
任天堂販売について 小売支援 物流 取扱商品 TOP ビデオゲーム 玩具、トレーディングカード ... 沿革 事業所一覧 採用情報 採用情報TOP その他 サイトポリシー ホーム サイトマップ ...
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ニンテンドードリーム編集部 - 徳間書店
著作一覧. あつまれ どうぶつの森 完全攻略本+超カタログ. ニンテンドードリーム編集部 編. ゼルダの伝説 夢をみる島 完全攻略本. ニンテンドードリーム編集部 著.
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Works | ハル研究所
「星のカービィ」シリーズなどのゲームソフト開発を手がける、株式会社ハル研究所の公式サイト。|The official website of HAL Laboratory, Inc., developers of the Kirby series and other games.
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和多田印刷株式会社|京都の印刷会社
パッケージをはじめトランプ・トレーディングカード・POPなど、デザインの企画から製造までワンストップでご対応いたします。和多田印刷の長年のノウハウでお客様の課題解決を実現します。
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モリサワ UD書体が「Nintendo Switch」に搭載 | ニュース ...
モリサワのユニバーサルデザイン(UD)書体、UD新ゴが任天堂株式会社の新型ビデオゲーム機「Nintendo Switch™(ニンテンドースイッチ)」に搭載されました。. この書体は、「文字のかたちがわかりやすいこと」「読みまちがえにくいこと」「文章が読み ...
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任天堂の最新ゲーム機「Nintendo Switch」にACCESSの ...
任天堂の最新ゲーム機「Nintendo Switch」にACCESSの「NetFront ® Browser NX」が採用 株式会社ACCESS(本社:東京都千代田区、代表取締役社長:兼子 孝夫、以下ACCESS)の「NetFront ® Browser NX」が、任天堂株式会社の家庭用新型ビデオゲーム機「Nintendo Switch 」に採用されました。
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株式会社ジェイホールディングス
株式会社ジェイホールディングスは、お客様の様々な課題の解決のために不動産に関連したファシリティのご提供やIoT技術を活用し価値のあるサービスを提供する開発・コンサルティングを行っています。また地域社会へ貢献するためスポーツ事業にも取り組んでおります。
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History of Nintendo - Wikipedia
The history of Nintendo begins in 1889, founded to produce handmade hanafuda playing cards. In the mid-1900s, the company licensed third-party card graphics, such as Disney characters. In the 1960s, it expanded into countless varieties of toys, including original designs by Gunpei Yokoi. In the 1980s, it became one of the most prominent ...
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沿⾰|会社情報|株式会社スクウェア・エニックス ...
株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの会社情報「沿革」をご紹介いたします。 2003年4月 (平成15年) 株式会社スクウェアを株式会社エニックスに吸収合併し、商号を株式会社スクウェア・エニックスに変更
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会社沿革 ~ コナミホールディングス株式会社
会社沿革 会社沿革 2020年~ 2010年~ 2005年~ 2000年~ 1990年~ 1980年~ 1969年~ >> 商品の歴史はこちら 1969年~ 1969 (S44) 3月21日 上月景正(現・代表取締役会長)が創業 1973 (S48) 3月19日 コナミ工業株式会社を設立 ...
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グループ沿革 | 会社情報 | 株式会社ベネッセホールディングス
グループ沿革 1950年代 1960年代 1970年代 1980年代 1990年代 2000年代 2010年代 1950 年代 倒産からの再挑戦、株式会社福武書店誕生 1955年1月、岡山県で「株式会社福武書店」が誕生。中学向けの図書や生徒手帳等の発行を ...
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沿革 - 会社情報 | FromSoftware - フロム・ソフトウェア
沿革 アクセス 1986 東京都渋谷区笹塚に株式会社フロム・ソフトウェアを設立。 ビジネスアプリケーション開発を展開。 ... 家庭用ゲーム機「Wii」(任天堂)に参入。 10月、忍者アクション『天誅4』(Wii)を発売。 2009 2月、初の ...
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~1979年 | 沿革 | 企業情報 | 会社案内 | 京セラ
京セラの沿革(1959~1979)をご紹介します。 京都市中京区西ノ京原町101番地に本社並びに工場を4月1日付で設立(資本金300万円、従業員28名)。ファインセラミックスの専門メーカー「京都セラミック株式会社」として創業
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沿革 | 菱洋エレクトロ株式会社
沿革 | 菱洋エレクトロ株式会社. デジタルネットワーク社会の急激な普及は、私たちのビジネススタイルに、産業革命以来の大いなる変化をもたらしております。. この激動の時代にあっても、リョーヨーは創業以来半世紀にわたって築き上げてきた実力を基 ...
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企業沿革 | 企業情報 | イオン株式会社
企業沿革 企業沿革 選択してください 1758~1969 1970~ 1980~ 1990~ 2000~ 2005~ 2010~ 2015~ 2020~ 1758年~1969年 1758年(宝暦8年) 初代岡田惣左衛門が太物・小間物商を四日市で創業。屋号は篠原屋 1887年(明治 ...
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沿革 | 企業情報 | 株式会社 日本設計
沿革. 沿革. 1967年の設立以来、クライアントと共に未来価値を創造し続けています。. 1967年. 日本設計事務所設立。. 札幌支社・名古屋支社(現:中部支社)設置。. 1972年. 大阪支社(現:関西支社)設置。. 1978年.
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会社沿革 | Falcom
会社沿革. 2021年12月. NIS AmericaからSteam用「那由多の軌跡:改(日本語版)」が発売。. 2021年11月. クラウディッドレパードエンタテインメントからNintendo Switch版「英雄伝説 閃の軌跡Ⅲ」の中国繁体字版・ハングル版が発売。. タブリエマーケティング主催 ...
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会社沿革 | 株式会社コロプラ
会社沿革. 2003. 5月. 代表取締役 馬場功淳が個人で「コロニーな生活」開始. 2008. 10月. 株式会社コロプラ設立. 2009. 6月.
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会社沿革|株式会社レベルファイブ
会社沿革. 1998年~. 2009年~. 2019年~現在. 2009年 5月. ニンテンドーDS用ソフト「スローンとマクヘールの謎の物語」発売. 2009年 6月. モバイルゲームポータルサイト「ROID」事業開始、「キャバ嬢っぴ」、ROID版「スローンとマクヘールの謎の物語」配信開始. 2009 ...
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沿革 | 住友商事
住友商事の沿革 住友商事の原点 17世紀、住友の歴史は初代住友政友が京都に書林と薬舗を開設したことに始まる。政友は商人の心得を説いた「文殊院旨意書(もんじゅいんしいがき)」を残し、その教えは「信用・確実」「浮利を追わず」という「住友の事業精神」のルーツとして現在も住友 ...
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沿革 | 株式会社ディー・エヌ・エー | DeNA
株式会社ディー・エヌ・エー【DeNA】の公式ホームページです。DeNAのミッション・ビジョン・バリューをご紹介しています。 2022年 1月 北海道文教大学と包括連携協定を締結 2021年 11月 ブロックチェーン技術によるNFTを活用したデジタルムービーコレクション「PLAYBACK9」を開始
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沿革|株式会社スタジオアリス|こども写真館スタジオアリス ...
沿革をご紹介。七五三、卒園・卒業、入園・入学、お宮参り、百日祝い(お食い初め)、マタニティの記念写真撮影なら、写真スタジオ・フォトスタジオのスタジオアリスにお任せください。スタジオアリスは、いつでも撮れる「こども専門写真館」です。
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沿革|株式会社川翔
株式会社川翔は、静岡県伊豆の国市に本社を置き電装・ハーネス事業、ライフスタイル事業を行っております。国内外のお客様に支えられ45年。これからもみなさまの期待にお応えするサービスを提供していきます。
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会社情報 | 株式会社コロプラ
株式会社コロプラの会社情報ページです。コロプラの会社概要やフィロソフィー、沿革などをご紹介します。 会社情報 ニュース 事業情報 IR情報 採用情報 CSR活動 JP EN 会社情報 社長メッセージ フィロソフィー 創業者のメッセージ 会社 ...
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会社沿革|株式会社レベルファイブ
会社沿革. 1998年~. 2009年~. 2019年~現在. 2019年 3月. 福岡ゲーム産業振興機構イベント「GFF AWARD 2019」開催. 2019年 4月. TVアニメ「妖怪ウォッチ!. 」放送開始.
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沿革 | ジャニーズ事務所 | Johnny & Associates
沿革. 1964年12月. ジャニーズ「若い涙」デビュー. 1968年9月5日. フォーリーブス「オリビアの調べ」デビュー. 1972年8月1日. 郷ひろみ「男の子女の子」デビュー. 1975年1月23日. 東京都港区六本木にて株式会社ジャニーズ事務所設立.
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会社沿革|ハピネットについて|ハピネット - Happinet
沿革. 1969年6月. 東京都北区滝野川六丁目51番3号に有限会社トウショウを設立. 1972年9月. 株式会社ポピー(現株式会社バンダイ)と本格的に取引を開始. 有限会社トウショウを株式会社トウショウに組織変更. 1991年10月. 株式会社ダイリン及び株式会社セイコー ...
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会社沿革/実績
会社沿革/実績. 1998. 株式会社チュンソフトのハウスエージェンシーとして有限会社ピース設立. 代表取締役(当時)山本啓介がチュンソフトの宣伝プロデューサー就任. チュンソフトPSソフト「かまいたちの夜~特別篇~」発売の全宣伝広報業務. 1999 ...
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沿革 - 株式会社はてな
沿革. 2001. 07 京都リサーチパーク(京都市下京区)にて有限会社はてな設立. 人力検索サイトはてな 運用開始. 2002. 05 はてなアンテナ サービス開始. 2003. 01 はてなダイアリー ベータ版サービス開始. 03 はてなダイアリー 正式化.
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会社沿革 - ヒューネックス株式会社
会社沿革. History. ヒューマン株式会社 と NECホームエレクトロニクス との合弁会社として1992年設立。. ヒューマンの" Hu "とNECの" NE "の融合(MI X )で" HuneX "と総称した。. 2000年に独立。. 現在では、家庭用ゲーム機を中心とした開発タイトル数は ...
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会社概要 | 株式会社レコチョク
会社名 株式会社レコチョク (RecoChoku Co.,Ltd.) 所在地 〒150-0002 東京都渋谷区渋谷2丁目16番1号 資本金 1億7,000万円 代表 代表取締役会長 加藤 裕一 代表取締役社長 板橋 徹 設立年月日 2001年7月3日 事業概要 音楽配信 ...
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富士通の歩み(沿革) : 富士通
富士通の歩み(沿革). 1935年に通信機器のメーカーとしてスタートして以来、富士通は技術力を通じてお客様の問題を解決し、社会に貢献してきました。. その歩みを簡単にご紹介します。. ~1960年. 1961年~1970年. 1971年~1980年. 1981年~1990年. 1991年~2000年.
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任天堂の経営戦略や強みなどを独自分析-経営コム-
任天堂の経営戦略は近年提唱されたブルー・オーシャン戦略が当てはまると言えます。ブルーオーシャン戦略は競争者のいない新たな市場でユーザーに高付加価値低コストを提供する戦略です。 任天堂の優れている点は、『ファミリーコンピュータ』の開発から近年大ヒットした『Wii』に至る ...
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Nintendo Switchソフト「みんなのカーリング」発売決定のお ...
イマジニア株式会社(東京都新宿区、代表取締役社長 兼 CEO 澄岡和憲、以下「当社」)は、Nintendo Switch ソフト「みんなのカーリング」(以下「本作」)を、2022年2月10日に発売することを決定しましたので、お知らせし ...
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沿革 | Company | ハル研究所
沿革 Our History. 1980. 2月21日. 東京都千代田区神田にてハル研究所設立. 代表取締役社長は池田 光博. 1984. 3月. 代表取締役社長に池田 毅が就任. 1991.
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はてな、任天堂株式会社との協業事業「うごメモシアター ...
株式会社はてな(代表取締役:近藤淳也/京都市中京区)は、12月24日より、 新サービス「うごメモシアター」と「うごメモはてな」をリリースいたします。 新サービスの概要 うごメモシアター 「うごメモシアター」はニンテンドーDSiの無料ソフト、ニンテンドーDSiウェ ア「うごくメモ帳」で ...
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超级任天堂_百度百科 - Baidu
超级任天堂,简称超任,是任天堂公司开发的家用游戏机。英文名称Super Famicom,简写SFC;在欧美洲销售的产品名为Super Nintendo Entertainment System,简写SNES。超级任天堂是任天堂红白机的后继机种。超级任天堂1990 ...
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任天堂3DS_百度百科 - Baidu
任天堂3DS 历史沿革 编辑 播报 任天堂3DS 公布 游戏机发布会 2010年3月23日,任天堂悄然的在其官方网页里一个几乎不会被注意的位置里公开了众说纷纭的关于任天堂新一代掌机的情报 。 [3] 如此低调的动作让业界一片惊愕和 ...
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Nintendo Switchソフト「Fit Boxing 2 -リズム&エクササイズ ...
当社では、今後も良質なエンターテインメントコンテンツを積極的に展開していきます。 商品概要 国内版 商品名:Fit Boxing 2 -リズム&エクササイズ-対応機種: Nintendo Switch 価格: 5,800円(税別) 発売日:2020年12
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Nintendo Switch_百度百科 - Baidu Baike
任天堂Switch(Nintendo Switch),简称NS,是任天堂公司于2017年3月发布的主机,采用家用机、掌机一体化设计。新机不锁区,支持1920*1080电视输出和1280*720掌上输出。港版2017年3月3日发售,台版12月1日发售,中国大陆 ...
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プログラム受託紹介 | 株式会社SRD【ゲームソフト及びWeb ...
沿革 所在地 採用情報 採用情報 採用情報 勤務地 求める人物像 職種紹介 先輩紹介 環境/制度 募集要項 選考の流れ よくあるご質問 エントリー プログラム受託紹介 任天堂様の関連ページ お問い合わせ 個人情報保護方針 サイトポリシー
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任天堂のゲーム機「Nintendo Switch」に、イーソルの ...
「任天堂株式会社様のWii U に続き、Nintendo Switchにもイーソル製品をご採用いただき、大変光栄です。μITRON4.0仕様準拠リアルタイムOSおよびexFATファイルシステムは、デジタルコンシューマ製品において多数の実績があります
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『MODEL Debut2 #nicola/モデルデビュー2 ニコラ』Nintendo ...
フリュー株式会社の『MODEL Debut2 #nicola/モデルデビュー2 ニコラ』Nintendo Switch 向けに11月4日(木)発売決定!のページです。フリュー株式会社は、プリントシールをはじめとするさまざまな事業を通じ人々のこころを ...
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【プレスリリース】Nintendo Switch™『ハーヴェストグリーン』2 ...
株式会社オトムラ:音響から映像、空間設営、展示照明まであらゆるジャンルからイベントをサポートします。 株式会社オトムラ(本社:石川県金沢市 代表取締役:水野 浩史)は、Nintendo Switch ダウンロード専用ソフト『ハーヴェストグリーン』を2021年2月4日(木)より販売開始いたします。
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沿革 | 三菱商事
沿革 三菱商事の沿革 1954年、総合商社・三菱商事が新発足し、東京・大阪両証券取引所に株式上場。1967年、三菱商事初の経営計画を発表。1968年、初の大型投資となるブルネイでのLNG開発事業への投資決定。オーストラリアや ...
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沿革 | 株式会社メガチップス
2006年. 3月. 国際的な品質マネジメントシステムである「ISO9001」の認証を取得. 2007年. 4月. (株)メガチップスLSIソリューションズと(株)メガチップスシステムソリューションズを吸収合併. 2012年. 7月. 川崎マイクロエレクトロニクス(株)の株式を取得し ...
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シリコンスタジオ「Nintendo Switch」向け開発環境における ...
シリコンスタジオ 『Nintendo Switch』向け開発環境における 任天堂との開発連携を強化 ミドルウェア・グラフィクス開発技術を提供 エンターテインメント業界向けにデジタルコンテンツ関連ビジネスを展開するシリコンスタジオ株式会社(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:寺田健彦、以下 ...
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任天堂株式会社:株主・投資家向け情報
株主・投資家向け情報に関する注意事項 「株主・投資家向け情報」をはじめ、任天堂ホームページに掲載されたいかなる情報も、当社株式への投資を勧誘することを目的としたものではありません。 投資に関するご決定は、ご自身の判断において行っていただきますようお願いいたします。
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沿革|シライ電子工業
沿革. 白井製作所として、創業者 白井治夫(現名誉顧問)が個人創業。. シライ電子工業株式会社を設立、資本金 300万円。. 資本金 900万円に増資。. 京都市右京区太秦に新本社工場完成。. 滋賀県野洲郡野洲町 (現・野洲市)に滋賀工場 (現・冨波工場)完成 ...
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商品情報詳細|ノーベル製菓株式会社
ノーベル製菓株式会社のオフィシャルWebサイト。商品情報やキャンペーン情報、企業情報を掲載しています。 任天堂の人気キャラクター「スーパーマリオ」の世界観を、40種類の内装とマリオやアイテムの形をしたグミで楽しめる、ラムネとコーラの2種アソートグミです。
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ゲーム | Intelligent Systems Co., Ltd.
ニンテンドーDS ニンデンドーDSiウェア ファイアーエムブレム 新・紋章の謎~光と影の英雄~ 発売元/配信元:任天堂株式会社 *1「ドラゴンクエスト25周年記念 ファミコン&スーパーファミコン ドラゴンクエストⅠ・Ⅱ・Ⅲ」「ドラゴンクエスト ウォーズ」のみ発売元/配信元:株式会社 ...
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Nintendo - ヒューネックス株式会社
会社沿革 アクセス CONTACT プライバシーポリシー Twitter 閉じる HOME 実績一覧 Nintendo WORKS 実績一覧 ... ソニー・インタラクティブエンタテインメントの登録商標です。 ※Nintendo Switchは任天堂の商標です News WORKS ...
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お知らせ | 株式会社セガ
沿革 アクセス SEGA GROUP セガグループ グループ事業概要 グループ企業一覧 コーポレートアイデンティティ RECRUIT 採用情報 株式会社セガ - 新卒採用 - 中途採用 - アルバイト採用 - インターンシップ情報 セガグループ - 新卒採用 IR
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元任天堂・岡田 智氏の独立独歩 前編 "技術的に不可能"を ...
元任天堂・岡田 智氏の独立独歩 前編 "技術的に不可能"を覆したゲーム&ウオッチ 「ビデオゲームの語り部たち」:第27部. ライター:大陸新 ...
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ニンテンドーswitch用プロテクトケース ブルー | ゲーム用ケース ...
沿革 認証一覧 IR情報 ナカバヤシとSDGs 採用情報 サポート・お問い合せ オンラインショップ GLOBAL LANGUAGE English 繁體中文 简体中文 한국어 日本語 BRAND LIST ホーム 製品紹介 ゲーム関連 ゲーム関連 ゲーム用ケース ...
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会社沿革|Toho株式会社 - マンション大規模修繕工事・塗装 ...
会社沿革|マンション大規模修繕工事・塗装工事のエキスパート お知らせ 資料請求 お問い合わせ × HOME 企業情報 企業情報 代表メッセージ 会社概要 組織図 会社沿革 拠点 ISOへの取り組み 購買取引先通報制度 事業案内 事業案内 ...